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기존의 인간공학실습(핸드툴)의 문제점을 분석하고 문제점 보완을 위한 도면 모델링 렌더링 목업의 과정을 거쳐서 수행했다.
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인간성을 회복하고 신체적 정신적으로 건강한 전인적 인간 완성을 지향하는 수단으로써 체육 진흥이 절실히 요구되어 진다고 할 수 있다. 더구나 우리나라와 같이 급격한 사회 변동을 통해 전통 사회에서 중간 단계를 거치지 않고 현대 사회
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인간 친화적 인터페이스, 상황기반 실감형 응용기술의 적용은 미흡
- 학습자 개인의 체험은 자칫 자의적 해석과 오개념 습득의 우려
- 상황학습 이론 등 구성주의적 학습이론에 기반한 설계 접근 ; 대개의 사례들이 맥락 중심 학습 커뮤니티
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면을 강조하고 있으며, 이러한 열정으로 세계적인 회사가 되었고 새로운 제품과 트렌드를 만들 수 있었다는 것을 알 수 있었습니다.
이번 견학으로 수업시간에 배웠던 부분을 직접 보고 들을 수 있었고, 오랜만에 야외에 나와서 하는 수업이
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인간은 한쪽의 신체가 더 많이 발달한다고는 하지만 그 차이가 상당히 미세하기 때문이다. 하지만 미세한 차이에도 불구하고 오른손의 반응속도가 더 빠른것을 알 수 있었다. 이 결과로 보았을 때, 평균적으로 오른손의 반응이 왼손의 반응보
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