• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 4,546건

중독이 되지 않을 수 있다. 86-110 점 온라인 게임 때문에 문제가 있던 적이 많다. 그러한 문제들이 실제생활에 어떠한 영향을 미쳤는지 진지하게 생각해 보아야 한다. 일상생활에서 장애를 보이며, 인터넷 사용시간이 늘어나고 집착을 하게 된
  • 페이지 10페이지
  • 가격 1,000원
  • 등록일 2005.05.17
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
중독, 마약중독, 알코올 중독 3. 사회학이론의 관점에서 바라본 원인 구조기능론 < 구조 기능론에서 인터넷 게임중독의 원인 > 거시적(巨視的) 차원 1. 사회통제 기능의 미비 1.1 온라인 게임 사전심의의 부재 우리나라에서 상업용 목적
  • 페이지 17페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2005.06.15
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
사이버 공간에 또 다른 내가 있다.” 김영사. 서론 본론 1. 청소년 인터넷 중독 실태 2, 청소년 인터넷 중독의 문제점과 영향 3, 인터넷 중독의 유형 4, 청소년이 인터넷 중독에 빠지는 원인 5, 인터넷게임 중독의 주요 증상 6, 청
  • 페이지 15페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2015.06.27
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
사이버 중독 실태조사 한국인터넷 진흥원, 2004정보화 실태조사/한국정보문화진흥원 한국인터넷진흥원, 2000~2004 정보화 실태조사 2006 인터넷중독 실태조사, 한국정보문화진흥원 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 정보화문제의 유형 및 현황 1) 정
  • 페이지 18페이지
  • 가격 2,500원
  • 등록일 2008.05.10
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
인터넷 이용 현황 6. 청소년들은 어떤 용도로 인터넷을 사용하는가? 7. 인터넷 중독을 어떻게 예방하고 대응할 것인가? 8. 인터넷의 중독성 9. 인터넷 중독의 분류 10. 인터넷 중독 예방법 및 해결책 11. 게임중독 12. 게임중독의 증상 및
  • 페이지 9페이지
  • 가격 1,000원
  • 등록일 2011.05.12
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
인터넷(온라인) 불건전정보의 현황 1. 욕설, 비속어, 언어폭력 2. 음란 정보, 온라인 성폭력 3. 루머, 유언비어, 타인 비방 4. 명예 훼손 5. 사생활 침해 6. 개인 정보 유출, 사이버 스토킹 7. 특정집단에 대한 혐오와 증오 8. 사기, 도박, 게임
  • 페이지 12페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2010.07.27
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
인터넷 채팅으로 만난 부부는 매일 12시간씩 인터넷 게임을 즐기는 등 게임중독에 빠져 어린 딸에게 하루 한 번만 분유를 주고 방치해 사망에 이르게 함 ▲게임에 중독된 20대 아들이 나무라는 어머니를 칼로 찔러서 살해 (2010. 2월) 온라인 게
  • 페이지 36페이지
  • 가격 3,300원
  • 등록일 2012.03.15
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
온라인게임과 청소년의 삶 - 한국 청소년 개발원 부연구위원 성윤숙(2004년) 인터넷 신문 The Games 중 기사 발췌 한겨레신문 2005년 2월 24일자 골방의 컴퓨터를 거실로... 기사 발췌 1)들어가며.. 2)‘지존과 대박을 꿈꾸는 아이들’을 읽고...
  • 페이지 12페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2007.08.20
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
온라인게임의 분류 4. 온라인게임의 특징 5. 온라인게임의 특성 6. 온라인게임과 청소년문화의 특성 Ⅱ. 온라인게임 이용 실태 Ⅲ. 온라인게임의 부정적 영향 1. 부정적 현상들 2. 온라인게임중독 Ⅳ. 온라인
  • 페이지 69페이지
  • 가격 3,500원
  • 등록일 2006.07.05
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
게임 중독 등이 사회 문제로 제기되는 현실을 감안, 업계 등이 나서 시스템의 변화 등을 통해서라도 건전한 게임 문화를 만들어가야 할 것이다\"고 말했다. /소성렬 기자 hisabisa@fnn.co.kr Ⅲ. 결 론 현재 사이버상에서는 인터넷범죄와의 전쟁이
  • 페이지 20페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2012.03.13
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
top