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기타가와 우타마로喜多川歌磨
6. 도슈사이 샤라쿠東州斎写楽
7. 가츠시카 호쿠사이葛飾北斎
9. 우타가와 히로시게歌川広重
파리를 뒤흔든 자포니즘
우끼요에와 현대미술
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Bangle)
자연물에서 발견한 디자인-베이징 올림픽 스타디움 (베이징 주경기장)
대지미술 (land art, 大地美術)
크리스토와 잔느-클로드 (Christo and Jeanne-Claude)
장샤오강 (張曉剛|Zhang Xiaogang)
웨민쥔 (岳敏君|Yue Minjun)
팡리준 (方力鈞|Fang Lijun)
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일본 애니메이션 산업의 성공요인과 시준점, 산업연구원, 1998
이은경 외, 일본 극장애니메이션 개방효과 및 대응방안 연구보고 2004-8, 영화진흥위원회, 2004
김지룡외, 일본대중문화론, 한국방송대학교 출판부, 1999
장현숙, 일본만화의 사회학,
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만화도시로 21세기를 영위하는데 중요한 머릿돌이 될 것이다.
참고문헌
◎ 국회의원, 이미경 의원실, 2000.
◎ 김응종, 문화상품으로서 만화 캐릭터에 관한 연구, 홍익대 산업미술대학원, 석사학위논문, 1995. 12.
◎ 손상익, 한국만화통사 상·하,
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미술 비평, 음악 비평, 게임, 게임 비평, 의상, 패션 디자인, 요리, 만화, 일본만화, 애니메이션, 저패니메이션, 힙합 문화 등)에 관해 (많이 읽음, 독서량이 많음, 독서량이 풍부함)
* ○○분야의 독서를 통해 예술적 감각과 안목을 기르고 자신
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