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일본영화의 년도별 변천과정
1. 50년대 - 일본 영화의 황금기
2. 격변의 60/70년대 - 독립영화의 탄생
3. 80년대 - 개인 영화 시대
<색채와 형태의 미학 / 스즈키 세이쥰, 오구리고헤이>
<애니메이션의 활약>
<재패니메이션>
4. 1990년대
<비관
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일본 사람들도 한국의 인스턴트 라면에 매료되어 있다. 우리가 일본의 애니메이션에 열광하고 그들이 한류열풍에 휩싸인 것처럼 말이다.
“신라면이랑 삼양라면, 안성탕면 먹어봤어요. 한류로 인해 인기가 많아져서 요즘은 일본에서도 파는
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애니메이션과 일본 캐릭터, 음식을 굉장히 좋아하고 주변인에게 나누고자 하는 마음이 크기에 꽤나 큰 금액으로 잡았습니다.
5박 6일의 여행 기간 동안 여러 곳을 방문하고 다양한 활동을 즐기기 위해서는 시간 분배가 중요하여 빡빡한 스케
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일본인들의 차에 대한 인식을 영화의 주제로 부각시킴 작품. 표면적인 차의 문화가 아니라, 일본인들의 특성을 차와 연관시키고 있음.
결 론
일본의 차 문화는 일본인의 특성을 잘 말해주고 있는 깊이가 있는 문화이다. 일본 사람들의 道정
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리고 일본 기업들이 보여주는 사전조사의 철저함, 자기 책임에 대한 완벽성 같은 자세가 조화를 이루어 지금의 세계적인 일본 애니메이션 산업을 만들지 않았나 싶다. 이 책을 읽으면서 쉽게 감정적이게 되는 ‘냄비근성’을 지닌 우리나라
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일본인디밴드
② 한국인디밴드
4) 다른 대중문화와의 결합(O.S.T)
① 영화
② 애니메이션
③ 드라마
3. J-pop의 현황 및 전망
1) 일본 음반 시장
① 체계적인 도소매 시스템
② 공신력 있는 음반 판매 집계
② 메이저와 마
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떠오르는 생각들이 정확하지 않아 많은 내용을 글로 옮길수 없었다. 개인적으로 고교시절에 관심을 가졌던 일본 애니메이션을 제외하고는 아는 게 사실상 없어 책 내용을 비판하기 힘들었다. 책을 읽으면서 새로운 정보도 많이 얻었고, 일본
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일본 미술, 예경
하이쿠와 우키요에, 김향 옮기고 엮음 : 그리고 에도 시절, 다빈치 Ⅰ. 개요
Ⅱ. 일본문화의 의미
Ⅲ. 일본문화의 현황
Ⅳ. 일본문화의 해외확산
1. 애니메이션
2. 만화
3. 게임
4. 기타
Ⅴ. 일본 우키요에의 특성
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일본 문화의 영향을 받았다. 이는 젊은이들의 옷차림에서도 쉽게 발견할 수 있으며, 일본 만화는 이미 합법적이지 않은 경로로 대다수가 경험했다. 또한 영화, 음악, 애니메이션, 게임 같은 경우에는 인터넷에 떠도는 소위, 해적판이라고 부르
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일본 문화의 영향을 받았다. 이는 젊은이들의 옷차림에서도 쉽게 발견할 수 있으며, 일본 만화는 이미 합법적이지 않은 경로로 대다수가 경험했다. 또한 영화, 음악, 애니메이션, 게임 같은 경우에는 인터넷에 떠도는 소위, 해적판이라고 부르
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