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, 소녀 혁명 우테나아두레센스 묵시록, 암 드레스, 명탐정 코난 세기말의 마술사, 데지몬 어드벤쳐, 카드캡터 사쿠라, 아키하바라 컴퓨터조 2011년의 여름방학, 작은 거인 미크로 맨대격전! 미크로맨VS최강 골곤, 포켓 몬스터환상의 포켓몬르기
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  • 등록일 2007.11.26
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일본과 미국 애니메이션에 비하면 한국 애니메이션은 아직은 걸음마 단계라 할 수 있다. 그러나 나름대로 의 노력과 결과를 보이고 있으며 다른 나라와는 다 른 색다른 구성과 성격을 보여주고 있다. 그러나 일 본의 영향을 받은 댓가로 애니
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  • 등록일 2007.11.26
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애니메이션(animation)의 어원 2. 일본애니메이션의 역사(시작과배경) 3. 일본이 애니메이션 선진국으로 들어선 배경 4. 일본의 애니메이션 산업의 현황 5. 한국의 애니메이션 산업현황 6. 일본의 애니메이션과 한국 애니메이션의 비교
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  • 등록일 2005.09.24
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일본 만화에 관한 간단한 설명과 그 특징, 그리고 일본 애니메이션의 발달과정과 유명한 애니메이션 감독의 소개. 그중 이웃집 토토로와, 센과치히로의 행방불명등을 만든 미와자키 하야오의 소개와 그의 스튜디오인 지브리 스튜디오, 그의
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  • 등록일 2005.04.01
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일본 애니메이션은 디즈니 작품보다 훨씬 더 자극적이고 선정적인 화면으로 시청자들의 눈길을 사로잡는 경우가 많다 그래서 비판적일 수도 있고, 시청자의 입장에서 보면 재미와 흥미를 느낀다. 일본의 에니매이션 문화는 전 세계를 주름
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  • 등록일 2011.03.30
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논문 9건

일본의 대중문화 개방은 우리나라 청소년들에게 많은 영향을 미치고 있다. 이미 일본제품과 일본의 대중문화가 우리나라에 급속히 확산되어 우리나라 도시 곳곳에 확산되어 있는 실정이다. 이러한 일본의 대중문화 개방에 대하여 기성세대
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  • 발행일 2008.02.10
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애니메이션 산업의 정책 현황 1. 애니메이션 창작 역량 강화 2. 저변 확대 및 홍보 지원 3. 해외 마케팅 활성화 4. 애니메이션산업에 대한 금융지원 시스템 강화 Ⅳ. 선진 외국의 애니메이션 산업 사례 및 시사점 1. 미국 사례 2. 일본 시례
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  • 발행일 2012.12.07
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  • 저자
일본인의 마음과 기억 속에 살아있는 원시적 생명력을 가진 원천을 제공했다. ‘신도의 숲’에 대한 일본인들이 품고 있는 보편적인 정서와 무의식을 자극함으로써 성공을 거두었다. 물론 이러한 성공의 배후에는 10년 이상의 경제 불황으로
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  • 발행일 2023.02.01
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  • 저자
일본은 시장규모나 기술적 측면에서 세계 게임 시장을 주도하고 있다. 전반적인 세계 게임시장의 부진으로 최근 몇 년간 약간 주춤하였으나 닌텐도의 NDS발매, 차세대 게임기 발매 등, 일본의 주력분야인 비디오게임과 아케이드게임분야의 분
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  • 발행일 2012.12.07
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  • 저자
애니메이션의 경우 편 당 2366달러에서 3359달러로 증가했다. 나라별로 보면 아시아 지역 편중이 심화해 지난해 전체의 93.9%가 아시아였고 일본(57.4%) 대만(15.3%) 중국(10.8%) 홍콩(2.4%) 순이었다. 특히 일본은 2006년 비중이 19%였지만 한. 일 문화 교
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  • 발행일 2008.11.21
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취업자료 26건

애니메이션은 미국과 함께 일본시장을 빼놓을 수 없는데, 이러한 언어능력은 제 꿈을 키워나가는 소중한 힘이 되리라 생각합니다. 면접빈출질문 만화가가 되고 싶은 이유를 말해보세요 왜 우리 학교를 선택했습니까? 우리나라 애니매이션의
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  • 등록일 2017.02.02
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  • 직종구분 기타
1.지원동기 합격만화애니메이션학과 학업계획서 만화학과·웹툰학과·영상애니매이션학과 학업계획서-자기소개서작성법과 학업계획서예시+면접질문) 애니메이션과 학업계획서샘플 [만화에니메이션학과] 2.입사 후 포부 합격만화애니메이
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  • 등록일 2024.11.01
  • 파일종류 워드(doc)
  • 직종구분 일반사무직
애니메이션, 상상력이 풍부한 스토리텔링, 심오한 주제로 모든 연령대의 시청자를 사로잡으며 향수와 경이로움을 불러일으켰습니다. 잊을 수 없는 캐릭터를 만들거나 중요한 사회 문제를 탐구하는 것을 통해 Studio Ghibli는 일본 문화에 지울
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  • 등록일 2023.06.14
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  • 직종구분 일반사무직
일본의 대중문화와 관련된 과목에도 큰 흥미를 느끼고 있습니다. 애니메이션, 만화, 영화 등의 대중문화가 일본 사회에 미친 영향을 연구하며, 이를 통해 일본 문화가 국제적으로 어떻게 수용되고 있는지를 분석하는 경험을 쌓고자 합니다.
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  • 등록일 2024.10.25
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
일본의 전통 문화와 현대 문화를 접할 기회를 가지며, 일본어 능력을 더욱 심화시키고 있습니다. 학창 시절부터 일본 애니메이션과 문화를 좋아해 일본 관련 커뮤니티에 적극 참여해 왔으며, 이러한 경험이 진로에 큰 도움이 될 것이라 믿습
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  • 등록일 2024.10.25
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
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