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. 서론
1. 온라인 게임 산업의 특징
2. 국내 게임시장 현황
본론
1. 엔씨소프트의 탄생과 성장 과정 및 대표 소개
2. 엔씨소프트의 성공요인
3. 엔씨소프트의 앞으로의 발전방향
마지막
엔씨소프트의 개선점
기업 인터뷰
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엔씨소프트의 사업소개
2. 엔씨소프트의 경쟁전략 분석
가. 마이클포터의 산업구조 분석
나. 경쟁자 분석
다. SWOT분석
라. 마이클포터의 가치사슬 분석
3. 엔씨소프트의 기업전략
가. BCG 포트폴리오
나. 핵심역량 파악 및 지속방안 모
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엔씨소프트의 경우, 리니지2의 중국 서비스를 얻기 위해 거쳐야 하는 판권번호 획득이 2004년 3월로 예정돼 있었음에도 불구하고 중국 정부의 의도적인 지연으로 장기간 업무공백을 초래한 바 있으며 현지 법인의 사장이 중간에 사임을 표명하
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NC SOFT 역시 IT 벤처 붐과 맞물려 1997년도에 창립되었는데 IMF 경제위기, IT 버블 등의 여러 위기들을 성공적으로 극복하며 현재까지도 엄청난 성장을 기록하고 있는 몇 안 되는 IT 벤처기업 중 하나이다.
NC SOFT는 1997년 창업 당시 직원 수 20명에
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엔씨소프트 홈페이지 - http://www.ncsoft.com
참조기사
http://www.etnews.co.kr/news/detail.html?id=200706290145
http://article.joinsmsn.com/news/article/article.asp?total_id=2948938&cloc=olink|article|default
http://www.hani.co.kr/arti/economy/working/407917.html
http://news.chosun.com/site/data/htm
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엔씨소프트 웹페이지 www.ncsoft.com, IR report
엔씨소프트 해외 게임 시장 진출 보고서, 내부자료, 대면고객센터 출처
게임조선, http://game.chosun.com
디지털타임즈, http://www.dt.co.kr
매경 ECONOMY, http://www.mk.co.kr
연합뉴스, http://www.yonhapnews.co.kr
엑토즈소
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예측하고 적절한 마케팅 전략을 수립한다면, 엔씨소프트는 다시 한번 정상에서의 또 다른 정상을 정복할 수 있을 것이다.
VI. Epilogue
1. 프로젝트의 교훈
이상 엔씨소프트를 5막 경쟁으로 분석하여 보았다. 본 조는 일류기업은 정확한 예측, 준
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엔씨소프트보다 중국에 먼저 진출한 액토즈소프트의 사례를 보면, 액토즈소프트의 \'미르의 전설2\'는 무협류 RPG였기 1. 서론
2. 본론
(1) NCsoft의 핵심역량
(2) NCsoft의 해외진출방식
(3) 대만, 홍콩에의 진출 성공요인
(4) 엔씨소프트의 미
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등의 자회사를 설립하는 등 해외 진출 활발
② 게임서비스인 R2Beat, CROSSFIRE, AVA를 중국, 일본, 대만, 베트남, 필리핀, 인도네시아, 북미, 유럽, 러시아 등에 출시하여, 해외 시장을 확보했다.
③ 엔씨소프트의 ‘리니지’를 출시를 한 게임전문업
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엔씨소프트의 중국진출 개요
3. 중국게임시장 분석
1) 시장규모
2) 중국시장이 가지고 있는 기회요인
3) 중국시장의 위협요인
4. 다이아몬드 모델로 고찰한 엔씨소프트의 중국진출 분석
1) 요소조건
2) 수요조건
3) 관련 및 지원분야
4)
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