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차
1. 연 구 목 적
2. 선 행 연 구
1) RPG와 현대사회
2) 인식심리학에서 바라본 게임의 득과 실
3. 가 설 설 정
4. 심 리 학 적 게 임 중 독 분 석
1) 슐러(Suler)의 욕구실현이론
2) 프로이드의 이드-자아-초자아이론
5. 결론
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자기표현욕구이며, 또한 인터넷의 기술적 특성이다.
참고문헌
김정현(2006) : 설득 커뮤니케이션의 이해와 활용, 커뮤니케이션북스
김양희(1997) : 기업이미지 커뮤니케이션과 기업관계획에 관한 연구, 디자인학 연구 no.21
원우현 외 10인(2002) :
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관계회복에 필요한 심리적 힘과 지원체계 마련
부모의 방임이나 폭력, 자녀의 비행성이 심각한 경우 등은 개별상담 필요
내담자가 교사, 친구, 이웃 형 등과의 새로운 관계경험을 통해 정서적인 애착,
수용과 존중감을 경험하고 자신감을
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관계회복에 필요한 심리적 힘과 지원체계 마련
부모의 방임이나 폭력, 자녀의 비행성이 심각한 경우 등은 개별상담 필요
내담자가 교사, 친구, 이웃 형 등과의 새로운 관계경험을 통해 정서적인 애착,
수용과 존중감을 경험하고 자신감을
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자기표현욕구이며, 또한 인터넷의 기술적 특성이다.
2. 사이버공간의 갈등·분쟁
갈등이나 분쟁은 인간관계에서 필연적으로 발생한다. 인간생활의 새로운 장인 사이버공간도 갈등의 새로운 영역임은 분명하다. 사이버공간의 분쟁은 현실세
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