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저작도구의 VRML저작도구
Ⅶ. 저작도구의 WML저작도구
1. 시스템 구조
1) 개요
2) 구성
3) 기능 정의
4) WML Wizard의 흐름
5) WML Editor
6) WML 전용저작도구의 기능
2. 개발 환경
Ⅷ. 저작도구의 웹저작도구
1. 나모 웹에디터
2. 나모 웹에디터
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저작도구는 어느 특정한 사용자 수준에 국한되는 구조가 되어서는 안 되고 다양한 사용자의 성향을 모두 수용하는 구조가 되도록 하여 저작도구의 도입성과 영속성을 최대화시켜야 한다.
3. 저작도구와 웹(Web)의 연동
저작도구로 작성된 프로
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VRML(Virtual Reality Modeling Lang.) : 사용자와 상호작용이 가능하도록 한 3차원 이미지 장면 묘사 언어, 3차원 애니메이션-시뮬레이션-JAVA 및 JAVA script 지원
*http://www.leesunho.pe.kr/
3) Graphic Image 의 처리 : vector file (선과 도형의 수식으로 표현, 간단한 도
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VRML은 무시할 수 없는 존재가 될 것이다.
참고문헌
○ 고범석 외(1996), Internet과 VRML, 정보처리, 한국정보처리학회, 교육부, 고등학교 교육과정
○ 김형철, 인터넷 이해와 활용, 웹서핑에서 홈페이지 제작까지, 한빛미디어
○ 기한재·김형호, 인
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저작도구는 어느 특정한 사용자 수준에 국한되는 구조가 되어서는 안 되고, 다양한 사용자의 성향을 모두 수용하는 구조가 되도록 하여 저작도구의 도입성과 영속성을 최대화시켜야 한다.
3. 저작도구와 웹(Web)의 연동
저작도구로 작성된 프
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