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적용 2.뱅크스 모형의 특징 3.뱅크스 의사 결정 모형의 한계 Ⅳ.의사 결정 능력 향상을 위한 구체적인 교수 전략 1.Decision-Matrix 의사결정 전략 2.Decision-Tree 의사결정 전략 Ⅴ.수업지도안 Ⅵ.참고자료 1.참고문헌 2.참고사이트
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75% 이상 1. 원격교육의 개념 2. 기술적 장애물 3. 학습자의 동기 및 자기주도성 문제 4. 교사 및 교육자의 역량 부족 5. 사회적 상호작용의 제한 6. 접근성 및 인프라 문제 7. 평가 및 피드백의 어려움 8. 해결 방안 및 개선 전략
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지도사 자신이 가장 잘 할 수 있고 아동이 가장 잘 수용할 수 있는 방법으로 아동을 지도해야 한다. 참고자료 김영태(2002). 아동언어장애의 진단 및 치료. 서울:학지사. 김윤옥(2005). 학습장애 학생을 위한 교수-학습 전략. 서울:교육과학사. 김
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기술의 변화에 대응하는 직업기술교육 3. 개인적인 취미 여가교육 4. 시민공동체 생활에 필요한 교육 5. 기타 학교교육외의 조직적인 교육활동 Ⅵ. 평생교육(평생학습)의 유사개념 1. 사회교육(Non-formal Education) 2. 성인교육(Adult-Education)
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지도, 교문사 2010 문연심, 장혜순 외 저, 아동 수 과학 지도, 양서원 2012 Ⅰ. 수학교육 평가의 목적과 내용  1. 유아수학교육 평가 목적  2. 유아수학교육의 평가 내용  3. 유아수학교육 평가 방향 Ⅱ. 포트폴리오를 통한 평가  1. 포
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학습 유의점 Ⅴ. 사회과(교육) 의사결정학습 1. 절차 2. 효과 Ⅵ. 사회과(교육) 역할놀이학습 1. 역할 놀이 수업 모형 1) 역할 놀이 수업의 목적 2) 역할 놀이 수업 시 교사의 역할 2. 역할놀이 학습의 교수?학습 단계 1) 단계1 2) 단계2 3)
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학습을 매개로 직무몰입에 미치는 영향 : 국내 사무직 재택근무자를 대상으로”. 연세대학교. 2021. 박종승. (2020). 스마트워크 환경에서의 ISMS-P 기반 정보보호 감리 모형 연구(석사학위). 건국대학교. 안문석. (2020). ICT 기반의 재택근무와 재택
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개념 2) 다중지능의 종류 3) 다중지능이론의 특성 3. 다중지능 이론의 보육현장에서 적용방안 1) 다중지능이론에 근거한 새로운 평가방법 2) 학교에 필요한 실용적 지능도구 3) 학습자들의 지적 특성에 맞는 교수전략 4) 아동의 지능에서
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ICT 자료(알파벳 순서로 기록) 가. 질서 지키기.ppt/제작 - 놀이순서 제시 활용 6. 학습지 ( 바른생활 )과 학습지 2학년 1반 번 2-2-4-3 단원(주제) 공공질서 알기 이름 1. 공공장소에서 질서를 잘 지켰던 경험을 적어봅시다. 2. 공공장소에서 질서를
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기술가정과(기술가정과교육)의 내용 Ⅴ. 기술가정과(기술가정과교육)의 ICT(정보통신기술)활용교육 Ⅵ. 기술가정과(기술가정과교육)의 이러닝 Ⅶ. 기술가정과(기술가정과교육)의 교수학습방법 1. 설명학습 2. 실험?실습 학습 3. 신문
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