|
방법
2. 사업목적별 창업자금을 선택하는 방법
1) 창업자의 경제적 환경
2) 창업자의 신용조건
Ⅷ. 창업과정
Ⅸ. 유망 창업아이템 사례
1. 건강 이유식
2. 두뇌 헬스 클럽
3. 복싱 다이어트 클럽
4. 실버 잡지
5. 장수
|
- 페이지 19페이지
- 가격 7,500원
- 등록일 2007.08.13
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
실패를 예단 할 수도 없다. 그렇다고 무작정 이루어지는 것이 공연은 아니며 어느 정도의 가능성을 보는 확신과 판단이 중요한 사항이다. 이런 경우일수록 전문가적 식견과 경험을 필요로 한다.
참고문헌
김말애(2001), 공연예술 공공지원 사례
|
- 페이지 11페이지
- 가격 5,000원
- 등록일 2011.09.24
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
정책(price)
홍보전략(promotion)
시장진입전략(positioning)
6. 기타 시장변수
총규모, 성장률, 수용량, 구조, 점유물
7. 환경요소
가치관의 변화
기업내?외부의 환경변화
법적 규제 및 보호
정부지원정책 Ⅰ. 개요
Ⅱ. 창업의 정의
Ⅲ. 창업유형
|
- 페이지 17페이지
- 가격 6,500원
- 등록일 2007.08.02
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
특성
1) 글로벌 Online 전자상거래와 글로벌 Offline상거래의 특성비교
2) 글로벌 Online 전자상거래의 장점과 단점
3) 글로벌 Online과 글로벌 Offline결합을 통한 글로벌 마케팅 필수적
Ⅵ. 글로벌기업(다국적기업)의 전략
Ⅶ. 결론
참고문헌
|
- 페이지 13페이지
- 가격 5,000원
- 등록일 2016.10.26
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
실패에 관한 연구
Ⅳ. 벤처펀드
Ⅴ. 벤처비즈니스
1. 벤처비즈니스의 정의
2. 벤처비즈니스의 성장배경
3. 벤처비즈니스의 특징
1) 벤처비즈니스의 경영자
2) 벤처비즈니스의 경영
3) 벤처비즈니스의 조직
Ⅵ. 벤처M&A(벤처기업인수합
|
- 페이지 8페이지
- 가격 6,500원
- 등록일 2013.08.09
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
정의
Ⅲ. 국가경쟁력의 변화요인
1. 이데올로기의 지배
2. 성공의 실패
3. 경쟁보다는 독점이 지배하는 사회
4. 잘못된 정보관리
5. 부정적인 정보 공동활용의 관행
1) 정보관리에서 존재하는 그레샴의 법칙
2) 정보나 지식을 공짜로 생각
|
- 페이지 12페이지
- 가격 5,000원
- 등록일 2009.07.21
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
중요성
-기업성과 제고방안
Ⅱ. 이론적 고찰
1. 직무만족
2. 조직몰입
3. 내부적 만족
4. 조직시민행동
5. 임파워먼트
6. TQM
Ⅲ. 성공(또는 실패)사례
Ⅳ. 성공적 태도(행동)변화를 위한 전제조건
1. 조직문화
2. 각종 제도
Ⅴ. 결론
|
- 페이지 19페이지
- 가격 2,500원
- 등록일 2007.06.08
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
사례5, 미국의 애플사와 탠디사-
2) 핵심역략 구축과 신속한 혁신전략
가) 핵심역량 확보
(1) 정의
(2) 조건 -사례6, 독일의 제오브라사-
(3) 방법
(가) 경영자의 의식 개선 -사례7, 태일정밀-
(나) 특정분야에 집중
(다) 전사적 노력
(라) 실패
|
- 페이지 9페이지
- 가격 500원
- 등록일 2002.11.14
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
정의
2. 지식경영(knowledge management)이 기업에서 자주 실패하 는 사례들이 나타난다. 주요 실패요인은 무엇인가?
3. e-비즈니스 모델에서의 지식경영 패러다임의 전환에 대하여 설명
4. 현재의 기업환경에서 지식경영의 중요성을 설명하고
|
- 페이지 10페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2009.01.04
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
정의
2. 애니메이션의 역사
□ 한국 애니메이션
1. 한국 애니메이션의 역사
2. 한국 애니메이션의 시대별 작품
3. 한국 애니메이션의 국가대표 캐릭터
- 둘리
4. 한국의 성공 애니메이션과 실패 애니메이션의 비교
- 둘리와 아마
|
- 페이지 16페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2015.03.10
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|