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실태조사)
2. 사이버 중독의 원인
3. 사이버 중독의 부작용
Ⅵ. 사이버 중독의 예방 및 해소를 ..................... 17 ~ 21
위한 사업 방향
1. 사이버 중독의 예방법
2. 사이버 중독의 해소를 위한 사업 방향
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-중학영상자료 -세계사부문.
한국교육개발원의 ,TV프로그램 활용 수업을 위한 수업모형.
황치천(2004),초등사회과 인물학습에서의 영상자료 활용 방안, 한국교원대학교 대학원 석사학위 논문
정선영외(2001),역사교육의 이해, 삼지원 없음.
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정치
3) 사회문화
2. 세계화와 국민국가의 운명
1) 국가주권과 자율성
2) 국민국가의 도전
3) 이데올로기의 신자유주의
3. 세계화 시대에 남북이 하나 되어 통일된 민족
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tv/my.redcross/32093659/?cateCode=all&listOrder=prg_id&listType=Thumb&P=1&searchText= Ⅰ. 서론
1.조손가족의 개념
2.조손가족의 형성원인
3.조손가족의 특성
Ⅱ. 본론
1.조손가족의 현황 및 문제점
2.조손가족에 대한 정책 및 서비스 현황
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토론회,2008
이정옥. 역할스트레스가 조직몰입과 직무만족에 미치는 영향 : 대학지원을중심으로, 2007
이석미. 우리나라 노인가정봉사원서비스의 발전방안에 관한 연구, 1993.
이옥주, 현대 여성의 역할 갈등에 관한 연구, 서울여자대학 논문집, 1
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개념
3. 영재교육의 필요성
4. 영재교육의 목적
5. 영재교육기관
6. 외국의 영재교육 실태
7. 외국의 영재교육의 시사점
8. 우리나라 영재교육의 문제점
9. 우리나라 영재교육의 개선방안
Ⅲ. 결론
※ 참고문헌 ※
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제공 필요
9) 장기적 시각에 의한 단계적 정책 계획과 실천 지향
10) 노인복지 서비스 전달체계의 개선
11) 고령화사회대책기본법 제정
3. 프로그램별 정책방향
1) 소득보장
2) 의료보장
3) 주거보장
4) 사회 서비스
Ⅶ. 결론
참고문헌
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TV 간접광고에 대한 인식 및 운용 방안에 관한 연구』
< 간접광고는 규제해야 하는가? 허용되어야 하는가? 에 관한 토론 내용>
H; 간접광고... 다들 어떻게 생각해??
J; 그냥 뭐.. (중도 입장이라 타자 침)
S; 나는 허용되어야 한다고 생각해!
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레크리에이션(레크레이션)
1. 멀티미디어 프로그램을 응용한 레크레이션
2. 통신을 이용한 레크레이션
3. 가상현실을 이용한 레크레이션
Ⅹ. 사이버공간(인터넷)과 성차별
?. 사이버공간(인터넷)의 문제점
?. 결론 및 제언
참고문헌
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타당한지 여러 사례들을 들어 서술
1) 약효과 사례 - 식품 영양정보
2) 점화효과 사례 ? 런닝맨
3) 의제설정효과 사례 ? 트위터
4) 틀짓기 효과 사례 ? 서울시장 선거
5) 문화계발 효과 사례 ? 선거운동
4. 나의 의견
Ⅲ. 결론
참고문헌
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