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교수학습방법 1. 생활에서 알아보기 2. 준비물 3. 활동 4. 약속하기 5. 공부한 것을 알아보기 6. 익히기 7. 재미있는 놀이를 하여 봅시다 8. 문제를 해결하여 봅시다 9. 생활에 적용하기 Ⅶ. 수학교과서(수학과교과서)의 제고 방향 Ⅷ. 결
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자료, 교육인적자원부 문영희(2001) - 시 교육의 수용론적 방법 연구, 한국교원대학교대학원 석사학위논문 박영목 외(1999) - 국어과 교수 학습 방법 탐구, 서울 : 교학사 이주헌(2002) - 문자해득을 위한 즐겁고 재미있는 한글 퍼즐 조문제(1996) - 말
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교수 학습 방안, 연구보고서 97-1, 서울대 국어교육연구소, 1997 * 이석주, 열린학습의 준비와 실천, 서울 : 두루마리, 1997 * 이원구, 시 창작교실 1,2, 우리교육, 1995 * 차은주, DBAE FORMAT의 미술 비평을 통한 감상지도연구, 한국교원대학교 석사학위
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수 있는 여건 마련 Ⅶ. 초등학교영어과(초등영어교육)의 내용체계 1. 언어 기능 2. 의사소통 활동 3. 언어 재료 Ⅷ. 초등학교영어과(초등영어교육)의 교수학습방법 Ⅸ. 초등학교영어과(초등영어교육)의 비교 Ⅹ. 결론 참고문헌
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교수?학습 모형 3. 초등학교에서의 계산기 활용의 영역과 방법 1) 수 감각과 수 세기 2) 연산의 의미와 그 성질 3) 문제 해결력 Ⅶ. 초등학교 수학과(수학교육)의 인터넷활용 Ⅷ. 초등학교 수학과(수학교육)의 교수학습모형 1. 수학 교육
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자료(교수자료) 1. 책을 읽고 나서 쓰는 감상문 2. 텔레비전을 보고 쓰는 감상문 3. 영화를 보고 쓰는 감상문 4. 신문을 읽고 쓰는 감상문 Ⅶ. 시쓰기교육 학습자료(교수자료) 1. 하나 : 무엇을 쓸까 찾아보기 1) 한 일 2) 놀이 3) 본 일 4) 들
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주요 적용 교과 3) 가치 명료화 학습의 단계 Ⅴ. 도덕과교육 역할놀이학습 1. 역할 놀이의 개념 및 특성 2. 역할놀이의 기능 3. 역할 놀이 학습 적용 상 유의 사항 Ⅵ. 도덕과교육 NIE학습(신문활용교육) 1. 개념 2. 사례 1) NIE 활동안의 예
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주의 수업을 탈피하여 다양한 멀티미디어 자료 활용을 통한 폭넓은 경험과 직접 음악적 체험활동을 할 수 있는 자료를 개발한다. 나. ICT를 활용한 교수학습 방법의 개선으로 제한된 교육환경에서 탈피하여 학습자의 수준과 흥미를 고려하여
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자료, 인천 부평 초등학교 이윤태(2003), 기초적인 수 개념 형성을 위한 수준별 수 연산 학습자료, 제34회 전국자료 전시회 작품설명서 정태갑(2001), 재미있는 놀이학습 모델개발과 적용을 통한 수와 연산 능력 신장 최창우(2000), 수와 연산 영역
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자료(교수자료) 1. 필요성 2. 기본 방향 1) 수학 교과 2) 내용 3) 실업 교과 4) 국어 교과 5) 영어 교과 6) 사회 교과 Ⅵ. 도형수업 교육자료(교수자료) 1. 필요성 2. 목적 3. 특징 1) 주 자료 -웹 자료 2) 보조자료1 - 실물자료 3) 보조자료2 -
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