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기업가 정신을 아는 인재▶ 확신과 열정을 바탕으로 Global Top수준의 역량을 보유하며 지속적으로, 성과를 창출하는, 자기분야에서 가장 가치 있는 전문가로 성장하는 것을 목표로 삼음▶ 가치 창조를 위해 스스로 높은 목표를 설정하는 인재
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(3)증권산업 -----------------------------------------------14
(4)보험산업 -----------------------------------------------15
(5) 기업 --------------------------------------------------------16
Ⅲ. 결론
참고문헌 및 참고사이트 ---------------------------------------18
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기업분석 (2001년가을호) [매일경제신문사] - 한국신용정보 엮 저
2. 참고 인터넷 사이트
- http://www.auction.co.kr
- http://www.nanomedia.co.kr/customer
- http://www.asapnet.co.kr/EC/EC
- http://finance1.daum.net/
목차
Ⅰ. 서 론
1. 전자상거래의 의의 및 절차
1) 전자상거
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기업문화에 이르기까지 객관적 평가 체계를 갖춰야 한다. 앞서 살펴본 애플이나 나이키는 노동력 착취로 인해 언론에 비난을 피하지 못했고, 브랜드 이미지에 큰 타격을 입을 수 밖에 없었다. 따라서 공급업체 간 건전한 경쟁환경을 조성하기
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정보통신부
한국신용평가정보 코스닥상장기업분석
한국게임산업개발원
NC SOFT홈페이지 (www.ncsoft.co.kr)
리니지홈페이지(www.lineage.co.kr)
안티리니지홈페이지(anti-lineage.wo.to)
한국소프트웨어진흥원(www.software.or.kr)
게임조선홈페이지(game.ch
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기업영업의 보조적인 역할과 제한적인 쇼핑몰에서 광고, 정보서비스, 온라인 출판, 오락, 방송, 박물관 등으로 그 영역을 점점 더 넓혀가고 있다. 쇼핑몰을 중심으로 활성화되고 있는 분야가 최근에는 은행, 증권사 등의 금융분야 까지 급격히
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정보
2. 상품의 품질 보증
3. 효과적인 물류 체계 제공
4. 참여 기업의 자유경쟁 환경 제공
5. 필요한 제도와 법률의 공동 개선
6. 채택한 표준이 세계 표준과 부합되게 선도
Ⅴ. 전자상거래 성공전략
1. 전자상거래 성공전략
(1) 내부효율
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1) 외국업체에 의한 국내경영권 지배 최초사례 - 이미지 제고 효과
2) 친숙한 삼성브랜드를 이용한 한국 내수시장 점유효과
4. SM5 판매성과
5. 향후 르노삼성의 글로벌 전략
1) E비즈니스 전략
2) 수출보다는 국내 판매에 치중
참고문헌
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기업소개
Ⅲ. 업계현황 및 제품소개
1. MP3plaer 개념과 전망
2. 시장상황
3. MP3업계 동향
4. 수급상황
5. 시장점유율
6. 시장의 특성
7. 신규사업의 방향
8. 경쟁상황
Ⅳ. 아이리버 해외진출
1. 진출사례
2. 수출경로
3. 각 나라별 진출사례
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기업의 진출, 사이버관광사업 브랜드 이미지 창출 미비, 사이버관광사업의 신뢰부족 등이 지적되었으며, 법·제도적 측면으로는 대금결재방식의 문제점, 과중한 조세부담, 소비자보호와 관련한 법·제도적 측면의 문제점, 공공정보 사용의 제
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