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하는 것이며, 의사결정에 대한 개념은 다양하게 정의되고 있으나, 일반적으로 협의로는 두 개 이상의 행동 대안들 가운데서 하나를 선택하는 것을 의미하며, 광의로는 최종 선택이 이루어지기 전에 취해야 하는 모든 행위로 정의하고 있다.
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하였을 때 쉽게 말할 수 있을까?p.4
4. 아동성폭력의 후유증 p.4
1) 아동이 성폭행 당한 일을 이야기 하였을 때 어떻게 반응해야 하나?p.4
2) 성폭행 당한 아이들은 어떤 정신과적 증상을 보이나?p.5
① 여자 피해아동의 특성 p.5
② 남자
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하는 이유와 목적
1-3. 경기의 근원적 개념 : 투쟁 및 전쟁
2. 놀이로서 본 제의 및 예술
2-1. 경기에서 제의의 역할
2-2. 축제와 놀이의 관계
2-3. 예술적 영역으로서의 시
2-4. 시의 형식적 요소 및 발달 이유
2-5. 연극의 놀이적
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문제
4. 변화하는 정보환경과 대학도서관
1) 대학도서과 변화요인과 그 영향
2) 미래의 대학도서관과 대학사서의 역할모델
5. 새로운 정보환경에 대응하는 대학도서관장의 역할
1) 대학도서관의 비전제시
2) 구성원들의 자기계발을 돕고
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문제점
(2) 기업의 모집, 선발사례
■ 기업의 소개
■ 기업이 필요로 하는 인재상 및 자격요건
■ 인력 모집 및 선발의 절차
■ 기업에 대한 고찰
①삼성
②LG유통
③KT
④SKT
Ⅲ. 결론
(1) 현대
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문제가 아닌 사회적 문제로 대두되기 시작하였다. 그리고 사회각 분야에서는 죽음과 관련된 문제에 대한 독특한 시각들이 존재하고 있다. 특히나 말기상황의 환자의 연명치료 문제에 있어서 인간의 존엄성과 환자의 죽을 권리에 대한 자기결
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문제가 아닌 사회적 문제로 대두되기 시작하였다. 그리고 사회각 분야에서는 죽음과 관련된 문제에 대한 독특한 시각들이 존재하고 있다. 특히나 말기상황의 환자의 연명치료 문제에 있어서 인간의 존엄성과 환자의 죽을 권리에 대한 자기결
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하고 인격적으로 대우받을 권리
1) 수사와 재판과정에서 피해자의 침해가 우려되는 질문
2) 비디오 등을 통한 증인심문
3) 신뢰관계있는 자의 동석허용 확대
4) 여성수사인력확충과 전담경찰제 도입
5) 국가배상청구
4. 절차형성에 있어서
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하는 기법이다. 그림을 통해 가족원들 자신이 가족에 대해 어떻게 느끼는지 이해할 수 있을 뿐만 아니라 다른 가족원들이 서로에 대해 어떻게 느끼는지, 가족관계에 어떤 문제가 있는지 등을 알 수 있는 경험적 가족치료의 기법이다. 이는 가
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문제점", 제2회 전자상거래법률 세미나 및 토론회, 1999. 11. 2
http://www.scei.co.jp, http://games.ign.com, "Playstation 2" 서론
게임의 역사 및 분류
1.게임의 역사
2.게임의 분류
게임산업 시장의 규모
1.국내 게임 시장
2.세계 게임 시장
게임산업
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