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저들과 친분을 맺기도 했으며 학교 친구들과 만나 같이 게임을 하며 소통도 했음에도 불구하고 게임의 중독과 폭력성과 같은 부정적 영향에만 생각했을 뿐, 긍정적인 영향에 대해서는 생각을 해보지 않았다. 하지만 책을 다 읽고 난 후, 또한
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책을 한문으로 된 옛날책을 읽게되서 발표를 준비하면서도, 머리에 정리도 잘 안됐다. 그래서 요약은 했지만, 별로 느낀 것은 없다. 다만이 책을 읽으면서 떠올랐던 의문점은 저자는 왜 이런 질문을 던져야만 했는지 궁금했다. 사실 난 이 질
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성인간호학 Ⅰ(수문사) - 채선옥, 이향련 외
5. 최신 임상간호 매뉴얼 Ⅰ(현문사) - Sigma Theta Tau Lambda외 1. 서론
① 사례연구의 필요성 및 목적
② 문헌고찰
2. 연구기간 및 방법
3. 간호과정
4. 결론
① 실습 후 느낀 점
※ 참고문헌
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말하는 참 좋은 교사가 되지 않을까 라고 생각해 본다.
참고문헌
-『도덕 이론을 현실문제에 적용시켜 보면』(C.E. 해리스 지음. 서광사)
- 5학년 도덕 교과서 1.공리주의란?
2. 사례분석1
3. 사례분석2
4. 교과서에서는?
5. 느낀점
참고문헌
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책이었다.
3. 참고문헌
Richard A. Griggs 저, 신성만, 박권생, 박승호 공역, 심리학과의 만남, 시그마프레스, 2007 1. ‘심리학과의 만남’의 요약정리
제1장 심리학이라는 과학
제2장 신경과학
제3장 감각과 지각
제4장 학습
제5장 기억
제6장
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