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교육 프로그램의 실태와 개선 방안에 관한 연구. 중앙대 사 회개발대학원 석사학위논문. 김용옥(2002). 중고생을 위한 철학강의. 통나무. 노외경(2003). 그림책을 활용한 Web구성활동 부모교육 프로그램이 유아의 언어발달과 그림책을 읽어주는
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  • 등록일 2006.06.17
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활용을 통해서 ‘언어 사용에 능동적으로 참여’할 수 있다 3. ‘국어 생활 문화 교육의 연결고리’로서 ICT의 가능성을 주목하자 Ⅴ. 교실수업개선을 위한 수준별보충학습 1. 목적 2. 계획 및 운영 방법 3. 우수사례 4. 실천과정에서의 문
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프로그램을 중심으로), 계명대학교 대학원 6) 김영희(2007), 그림책을 활용한 토의 및 협동적 집단게임이 유아의 친사회적 행동에 미치는 영향, 동국대학교 교육대학원 7) 네이버 지식백과, 교육 [education, 敎育] (한국민족문화대백과, 한국학중앙
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  • 등록일 2020.06.14
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교육지원센터 전석호(1998) : 정보사회론, 서울 : 나남 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 정보소양의 개념 Ⅲ. 정보소양의 필요성 Ⅳ. 정보소양의 구성 Ⅴ. 정보소양의 능력 Ⅵ. 정보소양의 범위와 체계 Ⅶ. 정보소양의 사례 1. 일본 2. 싱가포르
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교육을 실시할 수 있도록 다양한 교수-학습 모형을 토대로 여러 가지 매체를 활용하여 창의적인 자료 및 프로그램을 개발해야 한다. 참고 문헌 교육부, 교육발전 5개년 계획 시안, 서울:교육부, 1999. , “도덕과 교육과정”, 교육부 고시 제 1997
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교육용 게임의 기획 자료로 활용되어야 할 것이다. (한국게임산업개발원) 참 고 문 헌 곽금주, 강수연 (1997). 전자게임에 몰입한 아동의 심리진단적 특성(Ⅰ): 사례 중심으로. 인간발달연구. 4(1), 1-16 권준모, 곽금주, 김범준 (2001) 컴퓨터게임이
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교육 지역화는 학교음악교육의 효과를 극대화 하기위해 지역특성에 따른 교과과정 및 교수방법의 개발과 활용에 있다. 따라서 음악교육 지역화는 우선적으로 음악학습 및 학습과정의 효과를 극대화하기 위해 컴퓨터, OHP, 기타 여러 방송매체
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활용 사례 컴퓨터 통신을 활용하면 학교의 개념을 확장시킬 수 있다. 컴퓨터 통신은 정보화와 세계화 추세에 걸맞는 정보마인드를 함양하는데 필수적인 기술로서 의의가 있다. Ⅶ. 멀티미디어의 교육과 생각들 한 시간의 수업이 이루어지려
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사례분석과 치료 및 예방교육 <기사1> <기사2> <기사3> 3) 인터넷 중독의 치료 및 예방 교육 4. 4차시 - 올바른 인터넷 활용사례 1) 인터넷을 활용한 영어 학습 사례연구 2) 바람직한 통신 문화 - 사례 <휴대 전
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  • 등록일 2009.04.09
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컴퓨터 교육의 메카로 자리 잡아 어려운 여건과 지리적인 조건 때문에 학원이나 기타 사회 교육시설을 활용하지 못했던 지역주민에게 다양한 경험을 제공하는 장소가 되었다. 테크노 학습장 구축과 운영을 통해 많은 학생과 학부모 및 지역
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