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소비자들의 Needs
→다음은 카카오톡이 새롭게 서비스 할 게임입니다. 이용의향에 알맞게 체크를 해주십시오.
Interview
기존 게임에 대한 구체적인 소비자 의견 및 Needs 파악 1. 서문
2. 문제인식
3. 대안 도출
4. 대안 검증
5. 전략 제시
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위한 대안 설정
3.통계적 분석을 통한 각각의 대안 평가
4.선택한 대안의 적용
2. 문제 인식
시장환경의 변화
경쟁업체의 모바일게임 시장 진입
게임 수익 모델의 부재 1. 서문
2. 문제인식
3. 대안 도출
4. 대안 검증
5. 전략 제시
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카카오톡 자사분석)
2. Customer (고객분석)
3. Competitiors (경쟁사분석- 네이버 라인)
1) LINE
2) WeChat
4. Publics
5. Marketing Intermediaries
제 3장 SWOT 분석
제1절 카카오톡 SWOT분석
1.
2.
3.
4.
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전략 제언
한국과 일본의 과거사문제로 인해 한국 소비자들은 일본기업에 대해 예민하게 반응한다. 좋은 품질의 제품을 내놓는 브랜드는 애착과 충성심을 가지지만, 역사적외교적 문제에 휘말리면 가차 없이 등을 돌린다. 얼마 전부터 한국
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글로벌브랜드 공습
- 인터넷기반의 저가의류 시장 확대
6. 에잇세컨즈 미래전략제언
20대 여성을 위한 다양한 컬러와 디자인 그리고 합리적인 가격을 내세워 디자인과 소재의 한국화, 브랜드 정체성 구축을 위한 K-Line 런칭하고 한국인 및 동양
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카카오톡과 네이버라인의 전략적 제휴의 성공사례에 힘입어 앞으로도 모바일 메신저와 모바일 게임의 결합은 지속적으로 이루어질 전망이다. 모바일메신저 서비스 기업은 앞으로도 모바일게임으로부터 지속적인 수익을 얻을 예정이며 이들
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LINE)의 일본 현지화 마케팅 전략
1) 100개 이상의 앱을 조사
2) 무료 통화, 무료 문자 서비스
3) 모바일 이모티콘 스탬프
4) ‘라인팝, 포코팡’ 등 다양한 게임(Game) 출시
5) 캐릭터 상품
6) 컴퓨터 연동 서비스
7) 한국 브랜드를
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Marketing Services Focused on the \"KakaoTalk PlusChingu“ Ⅰ. 서론
1. 네이버 라인 LINE 서비스소개
2. 네이버 라인 SWOT분석
(1) 강점
(2) 약점
(3) 기회
(4) 위협
Ⅱ. 본론
1. 라인의 일본시장 진출전략
(1) 일본시장환경
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카카오톡 STP전략 분석
Ⅲ-3. 카카오톡 마케팅 전략 SWOT 분석
Ⅲ-4. 카카오톡 BCG MATRIX
Ⅲ-5. 모바일 메신저 시장의 산업 구조 분석
Ⅳ. ‘카카오톡’이 지향하는 플랫폼
Ⅴ. 결론
Ⅴ-1. 네이버 ‘라인’과 ‘카카오톡’의 비교
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서비스다. 상대편이 라인 앱을 사용하지 않아도 이용할 수 있다. 카카오톡이나 바이버 등 경쟁 메신저들이 앱에서 앱으로만 통화하도록 한 것과 비교하면 차별화된 전략이다. 요금은 인터넷 전화와 비슷한 수준으로 책정될 것으로 보인다. 일
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