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비젼
2. 게임산업
1) 게임산업
2) 다중 사용자 게임분야
3) 온라인 게임
Ⅱ 온라인게임 리니지
1. 온라인게임 산업
2. 리니지 개요
3. 리니지의 현재
4. 리니지게임의 특징
5. 리니지의 수익모델 및 마케팅 전략
Ⅲ 성공요인 및 시사점
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기업 소개
1) 소개 2) 개요 3) 대표 4) 로고 5) 연혁/관계회사/인원사항 6) 수상 경력
2. 사업영역
1) 검색 2) 게임 3) 디스플레이광고 4) 전자상거래
3. NHN 서비스
1) 네이버 포털 사이트 2) 한게임 서비스
3) 주니어네이버 4
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기업의 건실함은 시장의 필요에 기인하는 것이 아니라 조직의 신실함에서 길러져야 한다는 설립자 Walt Disney의 강한 신념에서 기인한 것이다.
Michael D. Eisner는 이 핵심이념을 성실히 지키면서 디즈니를 변화시켰다. 이점이 바로 월트 디즈니사
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개요
② 디지털 방송의 의의
2. 디지털 방송의 특성.
① 아날로그 방송과 디지털 방송의 장단점
② 아날로그 방송과 디지털 방송의 차이
③ 디지털 방송의 종류
④ 디지털 방송의 사례
3. 디지털 방송의 기술요소.
① 디지털 방송
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컨텐츠 제작 계획에 따른 비용을 감안하여 적정 요금을 설정하는 것이 많은 고객을 유지하는데 결정적인 역할을 할 것이다. Ⅰ. 개요
Ⅱ. 디지털컨텐츠산업의 발달
Ⅲ. 디지털컨텐츠산업의 분류
1. 디지털정보
1) 전문정보서비스
2)
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개요
Ⅱ. DRM(디지털저작권관리)의 영향
1. 디지털 컨텐츠 유통확대와 생산 촉진
2. 업체는 다양한 마케팅 정책으로 서비스 확대 가능
Ⅲ. DRM(디지털저작권관리)의 요구사항
1. 콘텐츠의 저작권에 대한 안전한 보호 : 적법한 사용자만이
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개요
2.산업의 특성과 산업의 성장성
3.비전 및 핵심가치
4.회사 연혁
5.사업 영역
6.서비스
7.해외사업
8.인재 상
9.직원의 현황
10.인사제도 및 복리후생
11.기업윤리
12.주가 정보
13.경기변동의 특성과 경쟁요소
14.
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개요
ii. 컨텐츠
iii. 비젼
vi. 운영 현황
2. 더 블로그 성공 요인 분석
i. 비상업적 컨셉
ii. Emomation
iii. 상호 소통
결론 – 차세대 기업 블로그 마케팅의 필수 조건
1. 주제 혁신
2. 다양한 가치의 컨텐츠
3. 지속적인 관리 및 활발한 소
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개요
(2) 사업
2. 환경 분석
(1) 포털사이트란?
(2) 포털사이트 분류
(3) 포털사이트 시장 현황
(4) 포털사이트 경쟁사 분석 - 다음
3. SWOT 분석
(1) Strength
(2) Weakness
(3) Opportunity
(4) Threat
4. 네이버 기업전략
(1) 사업
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개요
3. 키움닷컴의 경쟁우위 요소 및 주요 컨텐츠
(1) 수수료 체계
(2) 키움포인트
(3) 지수복권
(4) 리스크영웅전
(5) 신규계좌 개설시 33번 무료거래
4. 시장 진입전략과 위험요소 및 성공요인
(1) 시장 진입 전략과 향후 위험요소
(
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