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기업의 상황분석
2-1. 5-Force 분석
2-2. SWOT 분석
2-3. 4P분석
2-4. 시장분석
2-5. 경쟁자분석
2-6. 재무분석
3. 현재 기업의 주요 경영전략
3-1. 디지털 디바이스 사업부의 경영전략
3-2. 컨텐츠 사업부의 경
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기업은 사회악이다
동상이몽
혁신은 계속된다
분필을 잡은 CEO
구조조정의 시작
우리가 벌어 우리가 쓴다
‘한 시간’에 숨은 뜻
진짜 돈 쓸 곳
공익에서 사익(社益)으로
무엇을 할 것인가
작은 혁명
중부지사로부터 배우자
경인지사
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기업의 효과적인 모바일 비즈니스 활용 방안에 관한 연구
◎ 성규영(2001), m-커머스 마케팅 혁명 도서출판 물푸레
◎ 아라히 히사시 저, 오정현 역, 55기업 사례로 본 모바일 비즈니스 대청, 2001
◎ 하윤금, 모바일 컨텐츠 활성화 방안 연구, 커뮤
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정보 유출 인터넷사 27곳 적발
4. 폭탄 사이트 ‘해체’ 착수 - 경찰 운영자 2명 소환, 17곳 중 11곳 폐쇄
5. 자살 사이트 개설자 음독 방조 혐의 적용 - 경찰 형사 처벌 방침
6. 일부 대형 닷컴 기업 ‘카지노 사이트’ 불법 광고 게재
Ⅵ. 사이
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정보시스템
2.3 선행연구의 검토
4. 표본 선정 및 조사방법
Ⅳ. 실증분석
1. 표본기업의 일반현황
2. 측정변수의 신뢰성과 타당성 및 기술통계량
3. 변수의 조작적 정의 및 측정기준
Ⅲ. 연구방법
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컨텐츠문화원, 2011.
김정화, 「스마트폰이 가족 간 의사소통에 미치는 영향 : 부모와 자녀 간 갈등을 중심으로」, 한국방송통신대학교 대학원, 2014, p.31.
3. 온라인자료
1) 인터넷 사이트
네이버 지식 백과사전
http://terms.naver.com/entry.nhn?docId=221267
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(2) 기업 추구 목표
(3) CGV 주요연혁
(4) CGV의 해외진출
(5) CGV 수상내역
2. CGV 채용정보
3. CGV 입사목표
(1) CGV 멀티플렉스 매니저의 주요 업무
(2) CGV의 멀티플렉스 매니저가 되기 위한 준비활동
4. 느낀 점
5. 참고문헌
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인공지능 네트워크와 슈퍼 비즈니스, 리더스북, 2016
정보의 홍수 시대, \'큐레이션\'에서 답을 찾다. 2017
국내 OTT 업계, 5G 시대 \'유튜브·넷플릭스\' 맞선 대응책은?. 2018
국내 OTT 자존심 \'티빙\', 가파른 성장세… \'콘텐츠 힘\'. 2018.
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기업 선정 이유
Ⅱ. S(Structure)- ‘애플 사’의 구조
1. 경쟁기업
2. 진입장벽
3. 비용구조
Ⅲ. C(Conduct)- ‘애플 사’의 행동
1. 가격 결정
2. 홍보 전략
3. R&D(Research and Development) 계획
4. 생산 계획
Ⅳ. P(Performance)-‘애플
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전송기술
Ⅴ. 스트리밍의 제어방법
1. 주문형 스트리밍
2. 브로드캐스트 스트리밍
Ⅵ. 스트리밍의 컨텐츠사업자
1. 인터넷콘텐츠 제작/공급사업자(CP)
2. 디스트리뷰터(B2C)
3. 신디케이터
Ⅶ. 스트리밍의 문제점
참고문헌
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