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전자게임 활동이 정보처리에 미치는 영향, 성균관대학교 석사학위논문.
안희숙(2003). 컴퓨터 전략시뮬레이션 게임이 초등학생의 창의성 신장에 미치는 효과, 인천교육대학교. 석사학위논문.
이우미(2004). 교육용 게임기반 학습에서 메타인지
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1. 자기 소개서 예문
# Hitachi-LG_입사지원서
# LG 전자 입사지원서
# STX 엔진 입사지원서
# LG 디스플레이 지원서
# GS 리테일 입사지원서
# POSCO 입사지원서
2. 면접에 자주 나오는 질문 120가지
3. 영어 면접 자료
4. 이력서 양식
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전자공학회
정찬형 외 1명(2001), 5GHz대역 초고속 무선 기술, 한국인터넷정보학회 Ⅰ. 개요
Ⅱ. 초고속무선 랜(초고속무선LAN)의 역사
Ⅲ. 초고속무선 랜(초고속무선LAN)의 전개
Ⅳ. 초고속무선 랜(초고속무선LAN)의 표준화동향
Ⅴ. 초
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면접법의 개념을 설명하고 ➁유아교육에서 면접법이 적용된 사례를 검사목적, 검사실시 과정과 절차, 결과, 검사실시의 장점과 단점, 검사실시의 시사점에 대해 설명하시오.
- 목 차 -
I. 서 론
II. 본 론
1. 규준참조평가와 준거참조
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전자에 입사하려면 지금 본인의 핸드폰을 애니콜 핸드폰으로 바꾸라면 어떻게 할 것인가?
2. 성격의 단점과 장점?
3. 자신의 상사가 본인의 업무와 관련이 없는 업무를 시킨다면?
4. 생산관리분야로 지원한 동기는?
5. 회사 내 상사가
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컴퓨터서비스는 작년 5월 한국법인을 설립하고 장기적인 투자와 비즈니스를 늘리려는 의지를 가짐(전자신문, 2003.9.)
※자료: IDC-Performance Review of the Top 10 IT Services Providers in Korea, 2003 ■ 서론 IT산업의 정의
■ 본론
■ 국가기술지원
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전자신문
정인성, 구성주의에 기초한 온라인 가상대학 모텔 개발, 교육공학연구, 1997
허운나, 평생학습을 위한 온라인 원격교육, 교육연수, 제5권, 1996
황대준, 사이버대학 운영 및 설립에 관한 공청회, 교육행정연수원, 1997
황대준·정인성
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전자의 좋은 이미지를 확고히 하였다. ‘또 하나의 가족’ 캠페인을 시행했던 97년 4월 이전에도 사회공헌활동을 시행하였으나 ‘또 하나의 가족’ 캠페인의 시작으로 그 컨셉에 맞추어 분야도 세분화 하였으며 삼성전자가 취약했던 친근감
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정부: www.india.gov.in
인도 교육청: www.education.nic.in
인도 대사관: www.indembassy.or.kr
인도 통계청: www.censusindia.net 1. 인도
2. 교육 개요
3. 교육 특징
3-1 교육 제도
3-2 공학 교육
4. 문제점과 시사점
5. 결론
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(database) 응용
(10) 데이터마이닝 기법 (Data Mining)
(11) 정리 증명(theorem proving)
(12) 로보트 공학(robotics)
(13) 자동화 프로그래밍
(14) 문제 풀이 및 계획 수립
(15) 식별
4. 우리나라 AI 연구 실정
5. 인공 지능의 한계
6. 맺음말
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