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자기소개서에 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1,게임개발자가 되기 위한 공부
1) 사업 담당자
2) 해외사업 담당자
3) 마케팅 담당자
4) 프로그래머
5) 기획자
2, 학력이 낮으면 게임회사에 들어 갈 수 없나?
3, 기획자, 프로그래며, 디자이너가
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컴퓨터 그래픽 분야
79. 생산관리/품질관리
80. 식품 영업직
81. 웹디자이너
82. 신문사기자
83. 결혼정보회사
84. 의류유통업체
17. 자기소개서 작성의 실제 사례 2 [회사별 75가지]
1. 삼성전자TN-1
1-1. 삼성전자TN-2
2. 삼성전자-1
2-1. 삼성전
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디지털 미디어의 발달과 게임산업동향
아리사와 소지, 제 2차 디지털 전쟁, 씨앤미디어, 2000
게임백서, 한국게임산업진흥원, 2002
정근원, 21세기 종합 예술로서의 컴퓨터 게임, 민족예술, 2007 Ⅰ. 개요
Ⅱ. 3D 컴퓨터그래픽의 정의
Ⅲ. 3D
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자이너, 패키지디자이너, 그래픽디자이너, 일러스트레이터, 컴퓨터그래픽디자이너, 게임디자이너, 패션디자이너, 유니폼디자이너, 텍스타일디 자이너, 디스플레이어, 코디네이터, 인테리어디자이너, 아트플라우어디자이너, 모델리스트, 칼
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자 노력할 것이고, 어떤 한 점에서 시작해서 하나의 획을 이루고자 삶을 살아가려고 저는 PUMA KOREA, SK, 오리온, YAHHO를 광고주를 가지고 있는 마케팅대행사에서 5개월째 그래픽디자이너로 근무하고 있습니다. 성실하고 진행상황을 보시고 노력
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3D 게임 캐릭터 제작 등의 과목에서 빠르게 앞서나갈 자신이 있습니다.
게임학과 면접빈출질문
게임에 관심을 둔 이유를 말해보세요
왜 우리 학교 게임학과를 선택했습니까?
게임이란 무엇인지 정의해보세요.
자신의 성격과 게임이 어떤 점에
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디자인은 살짝 뭉그러진 색감이 정말 멋졌습니다.
-다른 디자이너나 편집자와 마찰이 있을 때 어떻게 대처하겠습니까?
업무상 마찰이라면 서로 토의해서 객관적인 합의점을 찾을 겁니다. 그리고 성격상 마찰이라면 말없이 커피를 갖다 줄 겁
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디자이너가 원하는 화면편집(게임화면, 홈페이지 화면 아이콘 제작) 등을 할 수 있다. 3차원의 그래픽 효과를 위해 3D MAX를 사용하여 상상력의 표현을 극대화시킨다.
참고문헌
김도형·문성인, 컴퓨터 그래픽 기초부터 활용, 세화, 1998
김경수,
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게임&애니메이션 디자이너를 위한 캐릭터 디자인, 성안당, 1999.
7. 박상철, 3DS MAX로 만드는 캐릭터 모델링, 인포북, 2000년
8. 김종혁, 게임시나리오, 북마크, 1999.
9. 김창배, 21c 게임 패러다임, 지원미디어, 1999.
10. 홍석일 역, 3D 컴퓨터 애니메이션
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게임의 분위기를 만들어내고 정보를 전달하는 가장 강력한 자극 중의 하나이다. 때에 따라서는 그래픽보다 적은 비용으로 높은 효과를 거둘 수 있는 부가가치가 높은 작업이기도 하다. 게임사운드는 개발사에 직접 소속된 사운드 디자이너나
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