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따라 디지털 관련 제품의 판매가 급속히 확장
2. 정보가전 시장의 주도권 장악을 둘러싸고 가전 메이커, 컴퓨터 메이커, 소프트 회사간의 경쟁이 치열하게 전개
3. 21세기는 아날로그 제품이 디지털 제품으로 대부분 대체될 전망
참고문헌
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글로벌경영 김희수 | 법문사
전략적 경영혁신기법 홍석보, 송병선, 김창원, 이내풍 | ㈜학문사
현대경영학원론 - 개정판 윤재홍, 안기명, 안영면 | 박영사
스타벅스 100호점의 숨겨진 비밀 맹명관 | (주) 비전비엔피( 구) 비전코리아) 1.서론
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매수의 유행은 성숙산업을 필요 이상으로 빨리 쇠퇴시키는 결과를 가져왔다는 것이다.
참고문헌
브라이언 트레이시 저, 박세연 역(2012), 위대한 기업의 7가지 경영 습관, 알에이치코리아
이덕훈(1999), 글로벌 기업경영, 학문사
윤진호(2003),
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소프트사가 성공한 핵심 요인이라고 할 수 있다.
MS-DOS와 윈도즈를 개발하여 소프트웨어 시장을 석권했고, 그 밖에도 매크로 어셈블러, OS/2, 베이식, 파스칼, 코볼 등과 워드 프로세서, 윈도즈, 스프레드시트를 통합한 MS 오피스 등의 많은 소프
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성장초기
3. IMF기
Ⅴ. 경쟁사 분석
1. 하겐다즈
1) 제 품
2) 가 격
3) 유 통
4) 판 촉
4) 판 촉
5) 전 략
2. 기타 제품
Ⅵ. 4P MIX
1. Product
2. Price
3. Place
4. Promotion
Ⅶ. 베스킨라빈스의 성공 요인
Ⅷ. 향후 전략
Ⅸ. 결론
참고문헌
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