• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 35,836건

디지털콘텐츠 기술연재 4. 비즈니스북스, 디지털 네이티브 5. 이황규 외 2명, 전자상거래 시스템, 이한출판사 6. 안진호, 인터넷 컨텐츠 서비스의 유료화 방안, 홍익대 테크노 경영대학원, 2001 Ⅰ. 개요 Ⅱ. DOI(디지털객체식별자)의 특징
  • 페이지 6페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2011.06.22
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
정보시스템 구축 1) 해외마케팅 종합정보시스템을 구축하여 문화콘텐츠업계의 해외진출 관련 정보제공서비스를 강화하고, 해외마케팅 DB 및 정보관리체계 구축 2) 문화콘텐츠 마케팅센터를 설립, 문화콘텐츠산업 관련 트렌드 분석, 소비 행태
  • 페이지 20페이지
  • 가격 9,000원
  • 등록일 2013.08.09
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
산업재산권법학회지 13권 단일호, 2003. 한명호. “정보화시대의 컴퓨터프로그램저작권 보호방향”, 사법행정, 2001. pp.19-37. Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1) 인터넷 환경의 변화 1. WEB2.0 의 개념과 특징 2. 1인미디어의 발달 2) 저작권
  • 페이지 12페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2010.04.05
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
텐츠산업 발전을 위한 기반 인프라 조성 - 산업경쟁력 강화와 인프라 확충을 위한 지원기관 설립 운영 - 지방문화산업지원센터, 지역별 특화 문화산업단지 조성 등 ○ 기획 창작역량 확충 및 문화콘텐츠 개발 지원 - 우리 문화원형의 디지털콘
  • 페이지 12페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2009.03.31
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
디지털콘텐츠 영역을 중심으로, 유네스코정보사회성찰이상식/2001 - 디지털 경쟁 매체의 변화에 따른 지역방송의 위상 정립, 케이블TV와 위성방송의 영향을 중심으로, 대구·경북언론학회 주최 임정수/2004 - 디지털 시대의 미디어 산업, 서울 한
  • 페이지 21페이지
  • 가격 7,500원
  • 등록일 2008.08.21
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
현대신서 ○ 유설실(2001), 인터넷 콘텐츠 시장 환경과 변화전망 ○ 이영두(2002), 엔터테인먼트산업의 시장전망과 발전방안에 관한 연구 ○ 안병선(2000), 21c 황금시장 문화산업, 매일경제신문사 ○ 전병준, 음원의 디지털화에 따른 음악시장의
  • 페이지 10페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2011.07.08
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
산업지원센터 내 애니메이션 지원 시스템 구축?지원 5) 춘천만화이미지정보센터 건립 6. 출판산업 경쟁력 강화를 위한 여건조성 1) 출판유통구조 현대화 추진(총 60억원 소요) 2) 디지털문화콘텐츠에 대한 전자상거래 및 관리체계(DOI)개발 3)
  • 페이지 20페이지
  • 가격 9,000원
  • 등록일 2013.07.25
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
디지털 영상편, 2005, 한국소프트웨이진흥원 미국 내 표, 그림 자료(주) 마인드 프랜치 아시아 퍼시픽 디지털 타임즈 *목 차 1. VOD 서비스의 정의 2. VOD 서비스의 종류 3. VOD 서비스의 특징 4. VOD 서비스 분류 5. VOD 요소 기술 6. VOD 컨텐츠 7. 세계 여
  • 페이지 33페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2006.04.28
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
산업에 관한 연구” , 경희대학교, 2005 한국문화컨텐츠진흥원(2005), 「2005 한국음악백서」, 2005. 한국문화컨텐츠진흥원,“2003통계로 보는 문화컨텐츠 산업”, 2004 한국소프트웨어진흥원,디지털콘텐츠산업백서(2005~2006) 한국전자거래진흥원, 20
  • 페이지 44페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2010.03.05
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
디지털 콘텐츠 산업의 국내 상황은 과다한 경쟁으로 인한 중복 개발과 협소한 시장, 높은 유통비용, 유료 콘텐츠 구매에 대한 인식 부족 등으로 많은 문제점을 내포하고 있다. 특히 국내 디지털콘텐츠 유통시장은 국내 디지털콘텐츠기업의 양
  • 페이지 12페이지
  • 가격 6,500원
  • 등록일 2013.08.01
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
top