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논문 53건

4. 위협(threat) Ⅴ. 디자인산업 정책의 발전방향 1. 디자인 정책 유형의 변화요구 2. 디자인 정책 체계의 정립 3. 체계적인 디자인정책 연구 및 수립 4. 글로벌 네트워크 구축을 위한 해외 디자인센터 설립 Ⅵ. 결론 <참고문헌>
  • 페이지 24페이지
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  • 발행일 2012.12.07
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
유형 4. 전자상거래의 특성 5. 전자상거래의 영향 제2절 인터넷 쇼핑몰의 이론적 배경 1. 인터넷 쇼핑몰의 개념 2. 인터넷 쇼핑몰의 분류 3. 인터넷 쇼핑몰의 현황 제3절 인터넷마케팅 전략 1. 인터넷 제품 전략 2. 인터넷 가격 전략 3. 인터
  • 페이지 56페이지
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  • 발행일 2013.08.02
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
저작권심의조정위원회(1999). 《온라인 서비스제공자의 저작권 침해 책임》. 전영표(1993). 《정보사회와 저작권》 서울:법경출판사. 정상기(1999). 《MP3 등 디지털음악저작물의 보호 및 이용에 관한 연구》 문화관광부. 정상조(2000). 《인터넷과
  • 페이지 21페이지
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  • 발행일 2005.10.24
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
온라인게임 아이템 현금거래 심층 실태조사” 한국게임산업개발원 KGDI 연구보고서, 06-011 정해상 2003 “인터넷 게임아이템 거래에 관한 법리” 중앙법학 5(3) 정해상 2005 “인터넷 온라인게임행위의 법리분석 : MMORPG를 중심으로” 월간법조 581(
  • 페이지 26페이지
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  • 발행일 2010.03.01
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  • 저자
인터넷 컨텐츠 분석을 통해 본 정보사회의 전망, 영남대학교 대학원 석사학위 논문 이민수(2006), 온라인 쇼핑몰에 따른 고객 이용 만족에 관한 연구, 단국대학교 대학원, 석사학위논문 이수형(2004), 인터넷 쇼핑몰 사용자의 몰입(flow)이 고객행
  • 페이지 17페이지
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  • 발행일 2010.01.18
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  • 저자
온라인과 오프라인 소매의 각각의 특성을 분석하고 이를 통해 각각의 장점을 고수하면서 단점을 보완하고 시너지 창출 효과를 기대할 수 있을지 그 구체적인 여러가지 방안을 찾아보기로 한다. 현시장 상황의 분석과 타유통망에 대한 실질적
  • 페이지 36페이지
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  • 발행일 2010.01.25
  • 파일종류 워드(doc)
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저작권과의 관계 …………………………………6 2) 인터넷상의 표현의 자유와 저작권과의 관계 ……………………6 Ⅱ. 찬반양론 ……………………………………………… 7 1. 인터넷 상의 저작물에 대한 저작권보호 찬성 입장 …7
  • 페이지 12페이지
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  • 발행일 2008.06.02
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Ⅲ. 대책 1. 게임 프로그래밍 상의 방지 2. 게이머의 의식 변화를 위한 교육 - 실태와 관련법 Ⅳ. 결론 - 게임 내 언어 오염에 대한 문제점 인식과 근본적 대책 강구 참고 문헌 부록 - 온라인 게임 및 인터넷 최신용어 일람
  • 페이지 17페이지
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  • 발행일 2009.04.02
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
분류 Ⅲ. 인터넷 쇼핑몰의 충동구매소비자의 특성. 1. 충동구매집단의 분류와 그에 따른 소비자 특성 2. 충동구매집단의 구매 이후 소비자 특성 3. 인구, 통계적 심리적 측면에서의 충동구매소비자 특성 1) 충동구매 유형 집단별 충
  • 페이지 14페이지
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  • 발행일 2007.12.29
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  • 저자
인터넷 가상공동체의 특성 3. 가상공동체의 수확체증 이론 4. 가상공동체의 자기강화 효과 Ⅲ. 가상공동체 회원의 충성도 1. 가상공동체 이용자의 특성 2. 가상공동체 충성도 Ⅳ. 사례 연구(다음커뮤니케이션) 1. 가상공
  • 페이지 24페이지
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  • 발행일 2004.11.19
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