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사례를 문제로 설정하여 심화된 탐구가 이루어질 수 있도록 한다. 1. 집단탐구수업모형이란? 2. 이론적 배경 3. 특성 4. 집단탐구 수업 모형의 장단점 5. 집단탐구 수업 모형 적용상의 유의점 6. 집단탐구수업모형의 단계와 활동내용
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  • 등록일 2019.03.12
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Ⅵ. 직접교수법(직접교수모형, DI)의 수업모형 1. 수업 전 2. 본 수업 3. 수업 후 4. 평가 Ⅶ. 직접교수법(직접교수모형, DI)의 적용과제 1. 설명하기 단계 2. 시범 보이기 단계 3. 질문하기 단계 4. 활동하기 단계 Ⅷ. 결론 참고문헌
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학습능력을 위해 학습자의 동기설계는 어떻게 할 것인지 고려하여야 하며, 웹기반 교육에서 가능한 평가방식에는 어떤 것이 있는지 평가부분에 대한 설계도 이루어져야 한다. 웹 기반 가상수업은 교육철학적 배경에 따라 행동주의적 모형과
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  • 등록일 2011.10.11
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이론적 배경 2.1. 교육연극의 개요 2.2. 교육연극의 역사 2.3. 교육연극의 기본 유형 2.4. 교육연극의 가치 3. 선행연구 고찰 3.1. 교육연극과 학업 성취 3.2. 교육연극과 학업적 자아개념 4. 수업모형 5. 결론 및 제언 참고 문헌
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  • 등록일 2007.07.18
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위한 교사의 역할 6. 문학적 접근을 통한 교육이 유아의 논리교육에 지니는 의의가 무엇인지 세 가지만 들어 설명하시오.     1) 유아의 논리적 사고     2) 문학적 접근을 통한 유아 논리교육의 의의 7. 참고 문헌
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모형 Ⅸ. 역할극(롤플레이, 역할놀이)의 사례 1. 모형 1) 1단계: 문제 설정시 2) 2단계 :역할놀이 상황설정 3) 3단계 : 참가자 및 관찰자 선정 4) 4단계 : 역할놀이 시연 5) 5단계 : 역할놀이 검토 및 평가 6) 6단계 : 실천동기 부여 2. 교수?학습
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학습자들의 능력수준과 참여의욕에 따라 역할놀이를 통한 수업의 성패가 결정된다. 이러한 점에 미루어 역할놀이 수업을 위해서는 철저한 준비가 필요하다. 1. 역할놀이 수업모형이란 2. 역할놀이 수업의 목적 3. 역할놀이 수업의 가치 4
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학습을 위한 수행평가, 서울 : 교육과학사 이화국·권치순·김창식·한안진(1992) : 과학탐구 실험 능력 평가 모형 및 평가 도구 개발에 관한 연구, 한국교원단체총연합회 정완호(1997) : 과학과 수업모형 최경희·김추령(1994) : STS수업방법과 전통
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모형 및 적용 2. 이해중심 게임수업의 현장적용 Ⅱ. 단원 안내 1. 단원명 2. 단원 개관 3. 제재 목표 4. 단원의 계열 5. 농구형 게임과 관련된 지도 내용 체계 6. 지도 계획 7. 평가 계획 Ⅲ. 3학년에서 할 수 있는 공놀이 학습 가. 공놀이
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학습모형‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥3 가. 발견학습모형의 기본가정‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥3 나. 발견학습모형의 수업절차‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥3 다. 발견학습모형의 장점‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥
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