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엔터테인먼트 서비스 VOD, 영화, 만화 I. 서 론 1-1. 기업소개 1-2. 사업영역 II. 본 론 2-1 비즈니스 모델 2-2 수익구조 2-3 SWOT 분석 1) Strength 2) Weakness 3) Opportunities 4) Threats 2-4 STP 분석 1) Segmentation 2) Targeting
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행동의 이해 - 박승환, 최철재, 도서출판 大經, 2005 프랜차이즈 경영론 - 박주현, 장재남, 홍금표, 도서출판 글로벌, 2005 1. 콜드스톤 소개 2. 환경 분석 3. SWOT 분석 4. STP 분석 5. 4P 분석 6. 콜드스톤 전략 개발 7. 결론 및 시사점
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기업소개, 선정이유 ◉ 대표작 ◉ 연대표 ◉ 액티비전-블리자드 ◉ 게임 시장의 동향 ◉ 블리자드의 현재 상황 2. 블리자드 SWOT분석 - Strengths - Weakness - Opportunities - Threats 3. 블리자드의 전략 ◉ 모바일게임시장 진
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분석, 기계 학습이나 인공지능 및 IoT 등 다양한 클라우드를 제공하고 있으며 다양한 기능을 제공하고 있다. 이러한 클라우드 컴퓨팅을 통하여 각 기업읜 애플리케이션 개발에 힘쓰고 IP망을 이용한 접근 및 수요에 의해 확장성이 가능하다는
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허준석, 책세상, 2006 세계 500대 브랜드 사전 - 토리 차르토프스키, 박희라 역, 더난출판, 2006 보랏빛 소가 온다. - 세스 고딘, 이주형 역, 재인, 2004 1. Introduction 2. 환경 분석 3. SWOT 분석 4. STP 분석 5. 마케팅전략 6. 성공요인분석 7. 결 론
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기업 (에뛰드하우스) 2. 에뛰드하우스 기업소개  -에뛰드 하우스만의 브랜드 철학  -에뛰드 하우스의 로고 분석  -에뛰드 하우스의 브랜드 가치 3. 에뛰드하우스 STP 전략분석  1) segmentation   ①나이에 따른 세분화   ②소비
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진행 과정과 주요 쟁점 3. 한미 관세협상 타결의 주요 내용과 성과 4. 한국 경제에 미치는 단기적 영향 분석 5. 한국 경제에 미치는 장기적 영향과 구조적 변화 6. 산업별 파급효과와 대응 전략 Ⅲ. 결론 Ⅳ. 참고문헌
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기업들이 CRM 기법을 앞다투어 도입하는 현상의 바탕에는 ‘고객’이 있다. ■ 맺음말 LG상사에 대한 조사를 마치면서 수출 지향적인 우리나라의 장점과 단점을 보게 된 것 같다. 우리나라의 수출 창구로서 많은 역할을 했던 종합상사의 기능
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- 유형오 , 이준혁, 진한엠엔비, 2002 게임왕국 - 다키타 세이치로, 김상호 역, 게임문화, 2001 1. 기업소개 2. 제품소개 3. 환경 분석 4. 경쟁사분석 5. SWOT분석 6. STP분석 7. 4P분석 8. 마케팅전략 9. 성공요인분석 10. 향후전략
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엔터테인먼트 산업의 선도자가 되는 것을 추구 Nexon의 핵심 역량  • DOOMVAS  • mCore  • Hybrid P2P Engine  • NDA  • Quve 1. Nexon의 기업 분석 및 현재 해외 진출 사례  1-1) Nexon의 비전과 미션  1-2) Nexon의 핵
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