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정보
* 농약공업협회, 농약이란 무엇인가
* 농업과학기술원(1996), 농약의 사용현황과 안전성
* 심이성·김진원 공역(2005), 농약학, 월드사이언스
* 이주돈 외 6인(1999), 알기쉬운 잔류농약 분석법, 홍익기술 Ⅰ. 개요
Ⅱ. 농약의 정의
Ⅲ.
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토마토 Ⅰ. 사례선정동기
Ⅱ. 기업소개
Ⅲ. 환경분석
Ⅳ. 마케팅 전략분석
- 목표시장분석
- 제품전략 분석
- 가격전략 분석
- 유통전략 분석
- 마케팅 커뮤니케이션 전략 분석
Ⅴ. 성공요인 분석
Ⅵ. 확인된
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토마토
_ 네비버카페(마케팅 사례 옥수수수염차) http://cafe.naver.com/educase36.cafe Ⅰ. 사례선정 동기
Ⅱ. 광동제약 소개
Ⅲ. 환경분석
1)거시 환경
2)미시 환경
3)광동 ‘옥수수수염차’ SWOT분석
Ⅳ. 마케팅 전략분석
1) 목표시장
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키치와 광고
1. 부적절/부적합의 요소
2. 축적/과잉 정보의 요소
3. 상투적 쾌적함의 요소
4. 과장/광란의 요소
5. 유희적 만족의 요소
Ⅳ. 키치와 문학교육
Ⅴ. 키치와 예술작품
1. 화폭에 표현된 Kitch
2. 공예에 나타난 Kitch
참고문헌
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8. 채소재배와 작물관리
9. 수확 후 생리와 저장
10. 채소의 육종과 채종
11. 가지과 채소 - 고추, 토마토, 가지, 감자 등.
12. 박과 채소
13. 배추과 채소
14. 백합과 채소
15. 국화과 채소
16. 미나리과 채소
17. 그 밖의 채소
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조성 개량 유지 작물
5) 생명공학 토마토 육성
6) 유전자변형 벼 연구의 현황과 전망
7) 미래의 생명공학 작물
5. GMO 식품에 대한 국내·외 기준 및 현황
1) 미국
2) EU
3) 일본
4) 우리나라
Ⅲ. 결 론
Ⅳ. 참고문헌
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정보
축제신문
http://www.festivaltimes.com/Service/Festivaltimes200402/ShellSection.asp?LinkID=5398
모터사이클 풍경이 같이 한 라오스 여행기
http://www.motorfashion.net/reise/laos/1.htm 목차
1 서론
- 라오스 대한 견해와 본론에서 이끌어 나갈 내용 소개
2
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엔터테인먼트 산업
1) 문화의 정의
2) 문화산업의 중요성
3) 엔터테인먼트 기업의 종류
4) 국내시장과 국외시장의 비교
5) 우리나라 음반시장의 현황
6) 우리나라 음반시장의 경쟁력
Ⅳ. SM 엔터테이먼트에 대한 분석
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정보시대의 문화벤처 지원정책, 한국문화경제학회
이성호(2012), 벤처기업의 지식중심문화의 영향에 관한 연구, 한국벤처창업학회
정대용(2006), 문화산업 벤처경영론, 청람 Ⅰ. 개요
Ⅱ. 문화벤처의 정의
Ⅲ. 문화벤처의 현황
Ⅳ. 문
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정보를 뜻하는 인포메이션(information)과 오락을 의미하는
엔터테인먼트(entertainment)의 합성어인 인포테인먼트는
리얼 버라이어티가 지배해온 예능계의 빈틈을 파고들고 있다.( 연합뉴스 2012-10-22)
“정보와 재미, 두 마리 토끼를 잡다 “ 인
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