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버가 가진 핵심 역량인 R&D기술개발과 디자인 역량 활용이 가능하기 때문이다.
2. 고급화전략 Brand Collaboration으로 디자인을 혁신하라. 한국디자인진흥원 디자인 전략연구실 . 2013. 유인호, 민 희
기업전략 도출 이후 Astell&Kern의 경쟁전략으로 2
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엔터테인먼트로서의 재능을 유감없이 대중에게 보여주었다. 그리고 이러한 변화는 대중들의 시선을 마돈나에게서 떨어질 수 없게 만들었다.
앞서 내용들에서 보다시피 20여 년 동안 대중문화를 선도해 나가고 있는 것은 그녀에게 마케팅 능
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4. 인터넷 시대, 엔터테인먼트에 주목
5. 멀티 디바이스 제공으로 승부수
6. 돈되는 건 기업포털이다
7. 이색 광고로 온라인 광고의 새장을 연다
8. 원투원 DB마케팅으로 소비패턴 주도
9. 해외 진출, 새로운 수익모델
Ⅸ. 결론
참고문헌
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엔터테인먼트 레스토랑이었는데, 4층에 있었던 세이류몬 ‘天’은 2004년 6월로 폐점했다.
세이류몬은 신주쿠가 본점이지만, 신주쿠 뿐만 아니라 시부야, 이케부쿠로, 오다이바 비너스포트, 요코하마 미나토미라이21, 도쿄 디즈니랜드, 오사카
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엔터테인먼트화를 이루며 새로운 식문화가 정착되고 있다. 체계적이고 선진화된 경영전략과 다양한 고객만족 프로그램을 구사하고 있는 패밀리 레스토랑 업계는 지난 하반기 이후 괄목할 만한 성장을 거듭했다.
각 업체들의 매출은 전년대
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엔터테인먼트기반 체크인 서비스 GetGlue, 포스퀘어, 소셜미디어 마케팅/ 마케팅 전략 사례, 2010/08/22 18:10
http://www.marketcast.co.kr/1148
이랜드 명동매장 분포상황 자료: 이데일리신문 2012년 03월 12일자 16면
www.naver.com 이미지 - 레스토랑 스토리 게임 -
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credit) 제도를 도입해 2008년 이후 자녀를 2명 이상 출산하는 경우 연금가입기간을 추가 산입해 주기로 했다. 즉 2명의 자녀를 출산한 경우 12개월, 3자녀 경우 36개월, 4자녀 경우 48개월, 5자녀 이상은 50개월의 연금가입기간 추가 혜택을 준다. 또
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Ⅰ. 미디어엔터테인먼트 기업
테마파크 외 ABC와 ESPN 방송, 애니메이션 제작사 픽사와 출판사 마블 등을 거느리고 있는 월트디즈니컴퍼니는 창의와 혁신을 바탕으로 세계 최고 미디어엔터테인먼트 기업으로 자리매김했다.
디즈니는
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Ⅰ. 모바일게임에 집중
이은상 NHN엔터테인먼트 대표이사 사장은 \"2010년부터 모바일 게임 시장의 연평균 성장률(GAGR)은 67.9%로 놀라운 수치를 보여주고 있다\"며 \"만큼 모바일 게임에 집중할 계획\"이라고 밝혔다. 모바일게임이 폭발적인
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엔터테인먼트 공간`이라고 할 수 있다. 통일된 분위기를 내는 체인 호텔들과는 달리 지역별 로컬호텔들이 차별화를 도모하기 위해 도입한 개념으로 플라자 호텔은 이를 다양해진 고객의 수요에 대응하고, 경쟁에서 살아남기 위한 전략으로
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