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논문 71건

게임이라고 하면 오락실에서 하는 아케이드 게임 밖에 없었지만, 요즘은 다양한 게임이 나왔고, 심지어는 e-sport라는 새로운 스포츠 문화가 나왔으며, 올림픽과 마찬가지로 WCG World Cyber Games 세계 게임대회 라는 세계대임대회까지 있다. 하지만
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  • 발행일 2010.03.01
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  • 저자
통신기술교육 운영지침 해설서(2006), 교육인적자원부 [8] 한국인터넷진흥원(NIDA)(2006), 「웹2.0시대의 네티즌 인터넷 이용현황-참여와 공유의 인터넷」, 2006년 인터넷이슈심층조사 요약보고서. [9] 한국인터넷진흥원(2007), 「UCC 이용 실태조사」,
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  • 발행일 2010.01.18
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  • 저자
실태조사’ 한국정보문화센터 2002. 통계청, ‘정보화지수’ 202. 통계청, ‘정보화실태조사’ 2003.3. 통계청, ‘정보화실태조사’ 2004. 한국전산원, ‘정보격차 해소를 위한 민간참여 활성화 방안 연구’ 2001.12. 한국정보문화진흥원, ‘2000정보
  • 페이지 32페이지
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  • 발행일 2005.10.21
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  • 저자
서비스 수출입 현황 제3절 한국 서비스무역 중국시장의 진출 현황 제4장 한국 서비스무역의 중국진출전략 제1절 한국 서비스무역의 중국진출 개선방안 제2절 한국 서비스무역의 중국진출 활성화 방안 제5장 결론 【참고문헌】
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  • 발행일 2011.12.13
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  • 저자
통신언어사용 의지도 방안 연구 박연자(2007), 전북대 석사학위 논문, 청소년들의 통신언어연구 전라북도 소재 중학생을 대상으로 443부의 설문지를 분석 자료로 사용함. 이은영. \"통신언어의 실태 및 개선 방안 연구.\" 국내석사학위논문 아주
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  • 발행일 2023.08.06
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  • 저자
휴대폰 소액 결제 서비스의 사용자 행태 비교 연구 :온라인 게임 이용자 중심으로」 송정민(2007), 「휴대폰 소액결제 소비자문제 및 개선방안 :피해구제사례 분석을 중심으로 」 이의경(2004), 「휴대폰 소액결제시스템 수용에 관한 연구」 관
  • 페이지 57페이지
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  • 발행일 2009.06.21
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  • 저자
개선방안”, 「청소년범죄연구」, 제3집, 법무부, 1985. 김정랑 외, “초등학생의 정보통신 윤리교육 방안 연구”, 한국정보교육학회 논문지, 제6권 2호, 225-233, 2002. 류근성 외, “초등 정보과학영재들의 정보화 역기능 실태와 개선방안”, 한
  • 페이지 28페이지
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  • 발행일 2012.12.07
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  • 저자
중심으로 , 보험학회지 제 54집, 1992. 12. 정홍주, ‘보험회사의 판매채널믹스 개선방안 연구’, 보험개발원, 2000. 12. 재경부 및 금감위 보도자료(2003. 1. 17) 최장봉, “방카슈랑스의 리스크”, 한국금융연구원, 2002 한국보험학회, ‘종합금융화시
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  • 발행일 2008.10.14
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실태 제1절 광명시 음반밸리 조성계획 제2절 실 태 제4장 광명음반밸리 발전방안 제1절 정책개선방안 제2절 재원조달 방안 제3절 중앙정부와 광명시간 역할 정립 제4절 사업환경조성 방안 제5절 관련 업체 및 주민요구 반영 제5장 결론
  • 페이지 65페이지
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  • 발행일 2004.12.28
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게임으로서 만화 같은 배경으로 저 연령층도 큰 어려움 없이 게임을 이용할 수 있다는 장점을 가지고 있어 큰 인기를 얻고 있다. 마지막으로 러시아 국민 한 명당 한 대의 휴대폰을 가지고 있을 정도로 커져버린 무선통신 시장과 함께 모바일
  • 페이지 13페이지
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  • 발행일 2009.02.07
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