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교육에 미치는 영향 3) 세계의 교육 정보화 4) 한국의 교육 정보화 2. 교육세계화 1) 신자유주의 사상 2) 신자유주의 교육 3) 교육세계화 3. 교육개방 1) 교육시장개방의 개방동향 2) 교육개방의 필요성 3) 교육개방에 대한 대응방안
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온라인군 오프양을 만나다 2 9. 13주차 1교시 교과서의 종말 and 교과서의 탄생 1 10. 13주차 2교시 교과서의 종말 and 교과서의 탄생 2 11. 14주차 1교시 SNS와 이러닝 1 12. 14주차 2교시 SNS와 이러닝 2 13. 15주차 1교시 학습! 스마트하게 S.M.A.R.T. 하자!
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학습의 형태 1. 멀티미디어 프로그램을 활용한 교수학습 형태 2. 통신을 활용한 멀티미디어 교수학습 형태 1) 정보 자원을 기반으로 한 학습 2) 의사교환 기능을 통한 학습 Ⅲ. 멀티미디어를 활용한 교수학습의 유형화 1. 적용양식에 따
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프로젝트나 워크숍은 협력과 네트워킹을 통해 학습의 질을 향상시킬 수 있는 좋은 방법이다. 다섯 번째로, 기술 기반 학습(Technology-Enhanced Learning)은 현대 성인 학습자에게 매우 적합하다고 본다. 온라인 플랫폼, 모바일 학습, 가상현실 등을 활
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학습이론이 첨가될 때이다. 결국 \'커뮤니케이션 시대\'라는 시대의 특성(인간과 매체간의, 인간과 인간간의 협동, 상호작용, 대화의 시대)과 \'웹기반교육의 특성\'(하이퍼미디어, 상호작용, 협동, 정보자원, 온라인 네트워킹, 학습자 통제권),
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학습 운영상 문제점   4. 학습자 측면의 문제점 - 개인과 사회적 인식의 문제점  Ⅴ. 사이버 대학의 발전을 위한 과제   1. 법 및 제도 정비의 필요성   2. 구조조정 및 정체성 확립의 필요성   3. 운영체제 및 프로그램, 콘텐츠 개
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학습, 프로젝트 기반 학습(PBL), 플립드 러닝과 같은 다양한 교수법이 활용되며, 평가 방식도 형성 평가, 수행 평가, 포트폴리오 평가 등으로 다양화되고 있다. 이러한 차이점에도 불구하고, 스키너의 학습이론은 온라인 학습 시스템, 인공지능(
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프로그램의 구체적인 설계원리에 관한 연구 및 개발 사이버 연수 평가에 관한 연구(Rosenberg의 평가요소:서비스, 속도, 비용, 품질) 1. 지식기반사회 특징 2. 사이버공간의 개념과 속성 2-1 사이버공간 2-2 사이버공간의 속성 3. 사이버교
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프로세스의 e-비즈니스화 수준에서 한 단계 더 나아가 고객 관계 중심의 e-비즈니스를 추진해가야 할 것이다. 참고문헌 강성민 외 1명(2008) - 이비즈니스 지식기반 사회에서의 가상현실을 활용한 온라인 교육 비즈니스 모델에 관한 연구, 중앙
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  • 등록일 2013.08.05
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학습을 전개한다 4. 효과 Ⅶ. 초등학교 성교육 지도자료(학습자료) 1. 자료의 필요성 2. 자료의 목적 1) 신체 및 심리 발달 영역 2) 인간 관계 이해 영역 3) 성문화 및 성윤리 영역 3. 자료의 특징 1) ‘호기심 나라’(주자료 : Web 기반 자료)
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