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전문지식 6,560건

수업용 소프트웨어를 선정하는 교육적 기준으로 적절치 않은 것은? ① 내용의 정확성 및 구조화 정도 ② 적용하고 있는 수업 전략의 적합성 ③ 학습자 통제 및 상호작용의 적절성 ④ 소프트웨어 개발에 이용된 프로그래밍 언어 59. 지식기반
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  • 등록일 2002.06.18
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방향, 전문대학교육협의회 자료. 37. 정인성ㆍ조주연ㆍ안강현(1995), 초고속정보통신망 시범사업 관련 원격교육 시범 시스템의 교육적 활용방안 탐색, 정보과학회지, 제13권 제6호. 38. 조선일보 대학 위성강좌(http://www.chosun.com/class/) 39. 충남대
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  • 등록일 2002.09.15
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개발자: 이러닝과 맞춤형으로 멀티미디어 콘텐츠, 교재를 개발함. -시스템 개발자: 이러닝을 위한 LMS, LCMS 또는 솔루션 및 그 부부의 개발을 위해 컴퓨터 프로그래밍에 참여한 기술 인력으로 H/W, S/W 및 네트워크 등 모든 분야의 컴퓨팅 응용기
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  • 등록일 2014.10.16
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장점 1. 6 멀티미디어의 설계 2. 멀티미디어를 이용한 교육 - 원격교육을 중심으로 2. 1 원격교육이란 무엇인가? 2. 2 원격 교육의 형태 2. 3 원격 교육 매체의 개발 2. 4 원격 교육의 구현 방안 2. 5 가상학습 시스템이란
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프로그램과 통신을 할 수 있어야 한다. 웹 서버와 외부 프로그램과의 통신 CGI 프로그래밍을 이용하여 구현할 수 있다. 웹 브라우저와 외부 프로그램과의 통신은 NCSA에서 개발한 CCI(Common Client Interface) 라이브러리를 이용하여 구현된다. 
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  • 등록일 2009.05.11
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개발 목적 2. 웹페이지 기능 3. 개발 방향 Ⅶ. 교원정보소양(교사정보소양)의 발전 과제 1. 프로그램의 실용화 2. 실습용 컴퓨터의 증대 및 첨단화 3. 멀티미디어 자료 제작실 설치 Ⅷ. 교원정보소양(교사정보소양)의 평가 1. 필기 시험
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  • 등록일 2011.04.06
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(CAI)의 특징 (1) CAI의 장점 (2) CAI의 단점 (3) CAI활용상 유의점 5. 컴퓨터 보조학습(CAI)의 코스웨어 개발 (1) 수업체제개발모형 (2) 8단계 모형 (3) CAI의 개발모형 6. 코스웨어의 선정과 평가 (1) 내용적인 측면 (2) 외형적, 기술적 측면
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교육 1. 4차 산업혁명 시대 영어교사의 역할 2. 4차 산업혁명 시대 영어교사 교육 Ⅴ. 4차 산업혁명 시대의 영어교육 발전방향 1. 3중 구조의 미래 학교 교육과정 2. 미래 영어과 교육과정의 내용 및 교수·학습 방법 Ⅵ. 결론 [참고문헌]
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  • 등록일 2021.08.17
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개발방법론 1. 구조적 개발방법론 1) 기본 원칙 2) 구조적 설계 3) 구조적 프로그래밍 2. 객체 지향 개발방법론 1) 객체 지향 분석 2) 객체 지향 설계 3. 정보공학 개발방법론 1) 기본원리 2) 개발 단계(수직적 관점) 4. 컴포넌트 기반 개발방
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  • 등록일 2009.04.09
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수업,학습)의 개념 Ⅲ. WBI(웹기반교육, 웹기반수업,학습)의 특성 Ⅳ. WBI(웹기반교육, 웹기반수업,학습)의 유용성 Ⅴ. WBI(웹기반교육, 웹기반수업,학습)의 가능성 Ⅵ. WBI(웹기반교육, 웹기반수업,학습)의 장단점 1. WBI의 장점 2. Web을 이
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  • 등록일 2010.04.15
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