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전문지식 5,023건

목적과 진행방향 본론  소셜 미디어  SNS  소셜미디어 전략 개발  소셜미디어의 성공 사례  소셜미디어가 주는 위기  기업들이 소셜미디어에서 자주 저지르는 실수  기업의 소셜미디어, SNS 위기 관리 결론 참고문헌
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브랜드 함께 판매 편집매장으로 차별화” [파이낸셜뉴스 2006-07-26 23:06] “유명브랜드 잘 잡으면 年1000억”…유통, 패션에 빠지다 [동아일보 2005-12-29 07:15] [언론 첫 인터뷰 이명희 신세계 회장] \"아버지 처럼 되는게 꿈…\" 조선닷컴 손정미기
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제2장 외국의 우정사업 경영효율화 성공사례 분석 제1절 미국 사례 제2절 일본 사례 제3장 우정사업의 경영체제 전환과 경쟁력 강화방안 제1절 우정사업의 경영체제 전환방안 제2절 우정사업 경쟁력 강화방안 <참고문헌>
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  • 등록일 2012.09.14
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모바일 기기 : 시간과 장소에 제약 받지 않고, 쉽게 휴대하여 이동 중에 학습 진행이 가능한 기기로서 동영상, 음성, 인터넷등의 멀티태스킹 작동이 가능한 기기 <예 : 넷북, UMPC, 스마트폰, PDA, 깜빡이, MP3(동영상 재생 겸용), 전자사전(동영
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측면) -문화 콘텐츠 강대국, 쿨 재팬(Cool Japan) -독창적 가치관을 가진 일본인(Japan) 미시적 환경분석 -일본 모바일 시장 분석 NHN 라인(LINE)의 현지화 마케팅 전략 결론 NHN 라인(LINE)의 이문화 극복 NHN 라인(LINE)이 나아가야 할 방향
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성공요인 Ⅵ. 한국 온라인 게임의 문제점 1. 정책적 요인 2. 산업적 요인 3. 한국 게임 산업의 수익 구조 및 문제점 Ⅵ. 한국 온라인 게임의 나아가야 할 방향 1. 게임 장르의 다양화 전략 2. 모바일 게임 및 콘솔 게임 온라인화 대비 3.
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모바일 비즈니스 성공 리포트 , 길벗, 2003 ꊱ 모바일이란? ꊲ 혼자 재미있게 놀고 싶다 ꊳ 나를 표현하고 싶다. ꊴ 돈되는 것은 모바일로 몰린다. ꊵ 모바일 비즈니스 시장 ꊶ 모바일 캐릭터의 특징. 1. 강
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국내의 시계산업 Ⅱ. 현지(러시아) 특유 현황 1. 러시아 시장의 특징 1) 러시아 시계 산업 2) 경쟁상황 2. 현지 전략 분석 ▶ SWOT ▶ STP ▶ 4P 3. 성공요인 분석 ▶브랜드 전략 ▶문화 전략 Ⅲ. 결론 ▶향후 전망과 과제 ※ 참고문헌
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브랜드 스토리 / 저자 : 콘텐츠비즈니스연구회 / 미래를소유한사람들 유니클로 이야이 / 저자 : 가와시마 고타로 / 비즈니스북스 글로벌 SPA, 한국 진출 성적표는? / 윤소영 기자 / 패션비즈 1. 거시적 환경 분석 1) 시대적 경제상황 분석
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  • 등록일 2011.11.07
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모바일 게임시장 진출 2009년 포브스 ‘아시아 200대 중소기업’ 선정 2010년 온라인게임 ‘골프스타’ 유럽 30개국 서비스 계약 체결 온라인게임 ‘골프스타’ 북미 서비스 계약 체결 해외진출 전략사례 - 중국 1. 중국 모바일 게임 시장의 특성
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  • 등록일 2014.06.05
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