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대중문화의 이해』, 한울 아카데미
박동숙. 2000. 「팬(fan)은 누구인가?-대중문화의 주체적 수용자」, 『매스미 디어와 수용자』, 커뮤니케이션 북스
박은경. 2003. 『god 스타덤과 팬덤』, 한울
이동연 편. 1988. 『하위문화는 저항하는가』,문화과
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팬덤은 대중을 기반으로 하고 있기에 어떤 경우 보다 의미 있고 유효한 대안권력으로의 명분과 가능성을 갖추고 있는 것이다.
팬덤의 올바른 권력화와 그로 인한 방송환경의 개선, 음반 기획자와 제작자의 변화와 공연 문화의 활성화, 그리
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자기만족과 자아발전의 기회로 삼을 수 있고, 사회적으로는 소비자 주권운동을 비롯한 한국대중문화를 개혁하는데 큰 일조를 하는 이 팬덤문화를 지향하고 장려해야 한다.
셋째, 또한 팬덤 내에서의 끊임없는 자정활동과 자기 성찰을 함으로
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팬덤은 팬 자신을 위한 이기적인 요구를 하며, 자신의 스타를 위해 배타적인 행동을 한다. 이러한 모습은 스타시스템에 종속된, 문화산업의 수동적인 최종 소비자로서 타성에 젖은 결과이다. 또한 대중 문화에 대한 참여 욕구 표현이 문화적
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문화패권'의 상황
3) 글로벌 - 로컬, 그리고 아시아의 문화 모더니티
3. 대만 트렌디드라마의 문화적 형성
4. 대만 트렌디드라마의 초국적 유통과 아시아 미디어 시장
5. 대만 트렌디드라마와 F4 팬덤: 한국적 상황
1) 중화권 대중문화 소
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관념 또는 한 사회의 습성이나 기질 따위를 나타내는 말’이라는 사전적 의미를 지닌 접미어 팬덤(fandom)이란?
팬덤문화(fandom)의 정의
시대별로 살펴본 팬클럽의 변천사
팬덤문화의 부정적인 측면
팬덤문화의 긍정적인 측면
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문화가 비록 일부 팬들의 무분별한 행동과 집단이기주의로 인해 사회적 무리를 일으키고, 편향된 대중문화조성 등을 조장하는데 일조를 하였다고 하여 전체 팬덤문화를 비난하고, 부정해서는 안된다는 생각이다. 앞서 살펴본 바와 같이 우리
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팬덤이라는 문화는 헤게모니 투쟁의 결과로 형성되어 가는 것으로 해석해야 한다. 그람시는 헤게모니의 개념을 사용함으로써 이러한 하위문화에 대한 해석에 도움을 준다. 그람시의 논리에서 하위문화로서의 대중문화는 여러 관계들이 힘을
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팬덤’이라 불리는 이러한 문화적 현상들은 멀리 할리우드의 영화산업에서부터 시작하였으며 현대사회에서는 모든 대중문화의 분야에서 나타나는 현상들이다. 산업사회의 스타시스템에 기반을 두어 시작된 오빠부대의 진화는 이제 사생택
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문화론
김의철, 박영신 (1997). 한국 청소년의 심리, 행동특성의 형성: 가정, 학교, 친구, 사회 영향을 중심으로.
김현미 (2003). 일본 대중문화의 소비와 ‘팬덤(fandom)'의 형성. 한국문화인류학, Vol.36, No.1, 149~186.
Barker, C. (2002). Making sense of cultural s
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