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현황
1) 모바일 산업의 개요
2) 모바일 기기 현황
3) 모바일 SW 현황
4) 모바일 서비스 현황
4. 스마트폰 업계의 플랫폼 경쟁
1) 폐쇄적인 애플리케이션 스토어
2) 미디어 플랫폼과 위치기반 플랫폼의 확보 경쟁
5. 스마트폰과 모바일웹
1) 모
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Business)․사용권한(Usage Rule) 적용
4) 라이센스 보호
5) 라이센스 백업(Back-up)
6) 하드웨어 바인딩
7) 클리어링 하우스
8) 휴대용 단말기 지원
9) Super-Distribution
9. 국내시장 현황 및 전망
1) 시장 분야 별
(1) 무선 PDA용
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현황
Ⅵ. 엠커머스(모바일커머스, M커머스)의 고객유도
Ⅶ. 엠커머스(모바일커머스, M커머스)의 쟁점
1. 이동통신 사업자의 입장
2. 컨텐츠 업체의 입장
1) 이동통신 업체들에 대해 종속적인 역학 관계
2) 컨텐츠 제공사업 시장의 구조
3)
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4. 정치 패러디 (사회)
(4) 정보기술의 발전에 따른 사이트 미래 발전상 제시
* 웹 2.0시대의 - 디시인사이드의 UCC
* '웹2.0' 시대수익원창출
- 인터넷 문맥광고 솔루션(전문콘텐츠 기업과의 윈윈전략)
- UCC의 진화 : 동영상 UCC 게시판 마련
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차이
2-6. e-SCM의 구축과 운용에 따른 분류
3. 국내 e-Marketplace 성공업체의 성공요인
4. 새로운 e-Marketplace의 유형
1) C2C(Consumer to Consumer)
2) B2G(Business to Government)
3) B2E(Business to Employee)
5. e-Marketplace를 활용한 기업경쟁력의 개선 아이디어
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비즈니스 모델(수익모델) 전략 수립 및 정성적, 정량적 기대효과 작성, 사업제안서의 전체적인 품질보증(QA) 수행 -
(3) 마케팅 담당자 : 4P(Product, Price, Place, Promotion) 담당 -
(4) 다중 에이전트 시뮬레이션 담당자 : 넷로고를 이용한 시뮬레이션 기
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현황
(2) 프랜차이즈 가맹점사업자 수
(3) 가맹사업거래 분쟁조정협의회 피해접수건수
2. 국내 프랜차이즈산업의 문제점
(1) 외식업종 비중과다
(2) 본사 업력(業力) 일천
(3) 취약한 유통인프라
(4) 프랜차이즈 비즈니스 창업의
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현황
▷ 박준철(1998), EDI 이용수준에 영향을 미치는 요인과 성과에 관한 연구, 한국 외국어대학교 경영정보학 석사학위 논문
▷ 이현수·강원식(1996), 국외 EDI SYSTEM 현황의 비교분석, 한국해운학회지
▷ 한국전자거래표준원(1998), EDI/EC Magazine,
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현황
1) 전 세계 SNS 사용 현황
2) 국내 SNS 사용 현황
3) SNS의 소셜커머스로 확대
Ⅳ. 우리생활과 SNS
1) ‘나’를 중심으로 뻗어나가는 네트워크
2) 우리생활 속의 SNS
Ⅴ. 기업경영과 SNS
1) 기업의 SNS의 활용
2) 기업형 SNS
3) 기업의 SNS
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1) 기술적 보호체계
2) 물리적 보호 체계
5. 각 국의 손해배상 절차 및 제도
1) 인증기관의 책임
2) 신뢰기관과 이용자의 책임
6. 각 국의 공인인증기관의 현황 및 요금체계
1) 서비스개요
2) 인증기관 소개
3) 서비스 소개
참고문헌
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