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논문 494건

프로그램 1. 나는 칭찬 암행어사 2. 나는 나는 자라서 3. 나도 잘하는 것이 있어요 4. 마음의 꽃밭을 가꾸어요! 둘째 마당:알콩 달콩 가족사랑으로 효도하는 프로그램 1. 효생활 실천 카드를 써요. 2. 효도 쿠폰을 받아요. 3. 감사의 편지
  • 페이지 11페이지
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  • 발행일 2009.03.02
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  • 저자
유행이 아닌 미래의 전망을 볼 필요성이 있다. < 참 고 문 헌 > 제임스 U. 맥닐 『키즈마케팅』세종서적 1998년 4월 진델 벨키오 『키즈마케팅』(주)프리미엄북스 2003년 7월 손영석,『키즈마케팅』 각 회사의 홈페이지 Ⅰ. 서론
  • 페이지 33페이지
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  • 발행일 2009.03.02
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  • 저자
2. 매니페스토 추진 과정 3. 평가를 위한 사전 작업 4. 5대 분야 23개 세부요소 평가기준 및 방법 5. 평가사업 개요 Ⅱ. 매니페스토 평가 결과 1. 평가대상 공약 2. 평가결과 3. 매니페스토 문제점 및 개선사항
  • 페이지 26페이지
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  • 발행일 2010.01.20
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  • 저자
평가의 한계 - 이번 도지사 공약 이행평가 활동을 하면서 여러 가지 한계가 있었던 것도 사실임. 평가활동을 하면서 중요한 사항을 열거한다면 우선 공약이행 평가 자료가 너무 방대해 세세한 부분까지 구체적으로 평가할 수 있는 인력이 턱
  • 페이지 17페이지
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  • 발행일 2010.01.20
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평가보고서 』. 목 차 표목차 논문개요 제1장 서 론...(세부내용) 제1절 1. 연구배경...(세부내용) 2. 연구목적...(세부내용) 제2절 1. 연구방법...(세부내용) 2. 구성...(세부내용) 제2장 이론적 배경...(세부내용) 제3장 연구방법
  • 페이지 18페이지
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  • 발행일 2009.04.11
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  • 저자
유형 구 분 정부주도형 중첩형 협동형 NGO 주도형 재정공급 정 부 정부 / NGO 정 부 NGO 서비스공급 정 부 정부 / NGO NGO NGO ※ 자료 : Gidron 등(1993 : 18)의 유형론을 재구성 정부의 태도와 NGO의 조직유형 渡好章에 의하면 NGO에 대한 정부의 태도는 크
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  • 발행일 2009.04.29
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  • 저자
평가받고 있다. ‘국민 게임’이라 할 수 있는 ‘화투’에서 기네스 게임부문 세계 최다 판매 기록을 보유하고 있는 슈퍼마리오, 오락과 학습 기능까지 겸비한 초중고생의 필수품 닌텐도DS, 온가족이 안방에서 스포츠와 레저를 즐기게 한 ‘
  • 페이지 17페이지
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  • 발행일 2009.05.11
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  • 저자
1. 「문화 CEO」의 감성리더십 발휘 2. 「문화」에 대한 전략적․실용적 접근 3. 「기업문화」에서 「문화기업」으로 관심 이동 4. 내부 구성원을 위한 문화프로그램 실시 Ⅶ. 결 론
  • 페이지 26페이지
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  • 발행일 2010.10.25
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  • 저자
유와 분배』 최태영 역, (서울: 도서출판 대장간, 1992.), p. 185. 김광수, 『바울서신 다시 읽기 고린도후서』서울: 도서출판 은성, 1999. 박익수 『바울의 서신들과 신학Ⅱ』 서울: 대한기독교서회, 2001. 안승오, 『선교사가 그린 선교사 바울의 생
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  • 발행일 2009.05.28
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  • 저자
구성 요소 1) 브랜드 자산의 개념 2) 브랜드 자산의 구성 요소 제2절 체험 마케팅(Experiential Marketing) 1. 체험의 정의 및 유형 2. 체험 마케팅의 정의 3. 체험 마케팅의 유형 1) 감각 마케팅 2) 감성 마케팅 3) 인지
  • 페이지 35페이지
  • 가격 3,800원
  • 발행일 2009.06.02
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