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전문지식 288건

직소(Jigsaw) 모형 3. 교수ㆍ학습 이론의 적용 III. 학생 실태 조사 및 분석 1. 조사 내용 및 방법 2. 조사 결과 및 실태 분석 Ⅳ. 단원의 개관 1. 교재 및 단원명 2. 단원의 선정 이유 3. 단원의 내용 구성 4. 단원의 학습 목표 5. 단원의
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성취도 배분 학습(STAD ; Student-Team-Achievement Division) 2. 토너먼트 게임식 팀학습(TGT ; Team-Game-Tournament) 3. 직소Ⅰ(JigsawⅠ) 4. 직소Ⅱ(JigsawⅡ) 5. 팀보조 개별학습(TAI ; Team Assisted Individualization) 6. 집단탐구(GI ; Group Investigation) Ⅶ. 장애인통합교육
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성취과제 분담학습과 동일한 팀, 수업방법, 연습문제지를 이용한 협동학습 ②게임을 이용하여 각 팀간의 경쟁을 유도한다 ③최우수팀을 선정하여 보상한다” *‘교육공학의 의미 및 정의’에 대해 논하라. * 오수벨의 유의미학습 중‘
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  • 등록일 2006.01.03
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STAD) 6) 컴퓨터를 활용한 학습 방법 7) 토픽 학습 8) 물레방아 학습 9) 집단학습 3. 활동 유형에 따른 구분 1) Brain Storming(브레인 스토밍) 2) 스타학습 3) 역할놀이 학습 4) 신문활용 학습 Ⅷ. 열린교육의 성취효과 Ⅸ. 향후 열린교육의 제
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  • 등록일 2011.05.18
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지도 방안 …………… 3 1. Jigsaw Ⅱ 토의 모형 제시 …………… 3 2. 협동학습(Jigsaw Ⅱ모형)을 이용한 소설 교육의 이해와 감상의 실제 …………… 3 3. 작품적용 …………… 6 Ⅳ. 결론 …………… 11 Ⅴ. 참고문헌 …………… 12
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  • 등록일 2013.05.22
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우, 총체적 언어, 서울 : 창지사, 2001 이승만, 웹 기반 교육의 국어교과 적용 - 영역별 웹 교수·학습 모형을 중심으로, 서울 : 서강대학교 교육대학원 석사학위논문, 2001 정지웅·김지자 역, 자기주도학습의 길잡이, 서울 : 교육과학사, 1995 Ⅰ
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lt; 참 고 자 료 > 오만록 저(2002) 학교교육의 이론과 실제 형설출판사 김대양,구성태 공저(2003) Mecca 교육학 고시학회21 유길준,탁영진 공저(2003) 희소 교육학 열린교육 이화여자대학교교육공학과 공저(1996) 교육방법 및 교육공학 교육과학사&nb
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우수팀 게시, 보상 - 향상 점수와 팀점수를 게시하고 최고 성적을 획득한 팀에게 집단 보상을 한다. 1. 발달의 개념 2. Piaget의 인지발달이론 3. Erikson의 심리사회적 발달이론 4. Kohlberg의 도덕성 발달이론 5. 학습이론 (1) 행동주의
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성취과제 분담모형(Student-Team Achievement Division, STAD) (1) 개념 (2) 소집단 활동 (3) 평가 방법 (4) 특징 (5) STAD의 예 ◆ 팀 경쟁 학습(Team Games Tournament, TGT) (1) 개념 (2) 게임 방법 7. 수업 설계서 교과명 : 생
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  • 등록일 2008.07.03
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있다. 1. Jigsaw 2. 성취과제분담모형(STAD:Studen Teams-Achievement Division) 3. 팀경쟁 학습(TGT:Teams Games Tournaments) 4. 팀보조 개별학습(TAI:Team Assisted Induvidualization) 5. 집단조사(집단탐구:group investigation) 6. 함께 학습하기(LT:Learning Together)
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  • 등록일 2005.03.13
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