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교육정보화 실태조사 결과 1. 교사의 컴퓨터 사용능력 및 활용정도 가. 컴퓨터 사용 시간 나. 활용 및 제작 가능 영역 다. 컴퓨터 활용 정도 2. 수업에서의 컴퓨터 활용 3. 컴퓨터를 활용하여 실시해 본 교수학습 활동 및 효과 IV. 수학교
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  • 등록일 2007.01.18
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교육의 구성개념 1) 학습자 2) 평가 3) 교육자 3) 원격교육 센터 4) 전자도서관 5) 학습자의 기록(성적) 2. 원격교육에서 프로젝트학습모형에 대한 개념 설명 3. 프로젝트기반학습사례 및 사례에 대한 분석 1) 프로젝트 사례 2) EMT(Educationa
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교수-학습 및 평가에 ICT를 전략적으로 사용할 경우, 첫째, 교육에 생동감과 현장감을 제공할 수 있어 학습자의 학습 동기를 유발할 수 있고 유발된 동기를 유지할 수 있으며, 둘째, 능동적으로 학습하도록 유도하기 쉽고 자극과 동기를 부여함
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읽기교육 Ⅰ. 읽기 교육의 이론적 고찰 Ⅱ. 읽기 교육의 목표분석 Ⅲ. 읽기 교육의 내용구성 Ⅳ. 읽기 교육의 교수학습 전략 Ⅴ. 일기 교육의 평가 및 송환 Ⅵ. 읽기 교육의 보완과 확장 제 5 장 쓰기교육 Ⅰ. 쓰기 교육의 이론적 고찰 Ⅱ. 쓰기
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  • 등록일 2008.12.19
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교육학연구발표대회논문집, 대한수학교육학회 춘계, 1997 김신자, 문제해결학습을 위한 교수전략, 교과교육학연구, 2002 김수미, 수학교육에서의 조작교구에 관한 연구, 대한수학교육학회, 2000 안소정, 우리겨레수학이야기, 도서출판 산하, 1996
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교육을 위한 교수학습 설계 방안』, 김정겸, 공주대학교 교육연구소(2000) 『구성주의와 영어협동학습』(이상권ㆍ윤인섭), 인하공업전문대학 (2006) 『구성주의 학습 환경에 기초한 초등 실과 교육과정 재구성 전략의 질적사례연구』, 인천교육
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맥락의 도입을 통한 말하기 지도 연구, 서울대학교 대학원 석사학위논문 * 류성기(2003), 말하기 듣기 교육론, 박이정 * 윤희원·박영목·한철우(1995), 국어과 교수 학습 방법 탐구, 교학사 * 임선하 옮김(1995), 학습전략, 교육과학사 * 최현섭 외(199
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학습, 인터넷활용교육)의 전략 ① 이미 알고 있는 지식, 새로 발견한 지식을 학습자 모두가 공유하도록 하며 모두에게 동등한 접근 기회를 허용한다. ② 공동의 학습 결과물을 구성할 수 있도록 정보를 공유, 의사 소통할 수 있는 단계나 창을
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학습자-교수자 상호작용 3. 학습자-학습자 상호작용 Ⅴ. 사이버교육(인터넷교육, 온라인교육)의 학급운영 Ⅵ. 사이버교육(인터넷교육, 온라인교육)의 문제점 Ⅶ. 사이버교육(인터넷교육, 온라인교육)의 교수 전략 1. 학습자가 온라인교
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교육) 탐구학습의 모형 1. 안내 2. 정의 3. 가설 4. 탐색 5. 입증 6. 일반화 Ⅶ. 사회과(교육) 탐구학습의 유의사항 Ⅷ. 사회과(교육) 탐구학습의 전략 1. 탐구학습의 적용을 위한 지원요소 2. 탐구학습 적용시 전략 1) 도입단계 2) 가설 설
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