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(사이버경찰전공) 전남 대불대(경찰학부 사이버경찰학 전공) 전북 군산 호원대(사이버수사경찰학부) 전남 순천청암대학(사이버경찰행정학과) <현황> <전망> <자격요건> <주요업무> <자격증> <월급> <관련기사> <학과참조>
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업 끝에 PC-DOS가 탄생하게 된다. 후에 IBM-PC 호환기종 시장이 탄생하면서 마이크로소프트는 PC-DOS를 이들 호환 기종을 위한 운영 체제로 약간 고쳐 MS-DOS라는 이름으로 따로 판매하게 됩니다. 이로써 IBM은 개인용 컴퓨터 분야에서 그 자신의 독
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한국의 정보통신기술(ICT)활용교육 1. ICT활용교육의 배경 1) 제 1단계 교육정보화 종합 계획 완료 2) 초등학교 1학년부터 컴퓨터 교육 필수화 3) 모든 교과에서 10% 이상 정보통신기술 활용 교육 반영 4) 초?중등학교 정보통신기술 교육 운영 지
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업에 대하여 2. 일본 게임산업의 현황과 문제점 가. 현황 나. 문제점 : 일본게임 소프트웨어의 위기와 향후 과제 3. 역사로 살펴본 일본의 게임 소프트웨어 4. 인물로 살펴본 일본의 게임소프트웨어 5. 맺음말 : 한국에의 시사점
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업 7. 각호에 관련된 부대산업 사업부문 품목 비율 손목시계 및 가죽제품 가죽제품 기타 8.07 1.01 소계 9.08 손목시계 90.92 합계 100 ※자료: 로만손, 『분기보고서』, 2002,03 ▶ 시계류 총 수출수입 현황 ※ 자료: 한국 시계공업협동조합 ▶ 일반손
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한국학술정보 - 진로교육의 이론과 실제, 김충기, 한국학술정보 - 미래를 위한 진로교육, 김충기, 양서원 - 고려대학교 취업지원센터 자료집, 방문 및 인터뷰 - 정보화 사회와 교육 과제, 이태욱(한국교원대학교 컴퓨터교육과 교수) - 지식정보
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한국교육개발원, 한국교육 평론, 1997 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 교육용 컨텐츠(콘텐츠)의 의미 Ⅲ. 교육용 컨텐츠(콘텐츠)의 동향 1. 국내외 교육용 컨텐츠 산업의 발전 추세 1) 세계 멀티미디어 컨텐츠 시장은 연평균 66%의 성장률 전망 2) 국내 멀
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업의 탈추격형 대응전략」김민식․정현준, 정보통신정책연구원(2010) 1.서 론 2.스마트폰의 정의 3.스마트폰 시장 분석 4.애플 회사 소개 5.구글 회사 소개 6.아이폰 4 분석 7.넥서스원 분석 8.스마트폰 시장 분석(아이폰4와 넥서스원을
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업)의 정의 Ⅲ. WBI(웹기반학습,교육, 웹기반수업)의 교육적 기능 Ⅳ. WBI(웹기반학습,교육, 웹기반수업)의 특성 Ⅴ. WBI(웹기반학습,교육, 웹기반수업)의 수업모형 1. 상황 학습 2. 협동 학습 3. 통합교과 학습 4. 문제해결 학습 5. 원격 토
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업을 할 수 있도록 했다. 참고문헌 ▷ 김부회(2003), 컴퓨터 무작정 따라하기, 길벗 ▷ 문신용·맹보학(1997), 행정정보화와 인트라넷의 활용, 한국행정연구, 제6권 제2호 ▷ 유상열, 인트라넷과 엑스트라넷 ▷ 이계영, 컴퓨터 운영체제, 정익사 ▷
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