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업특성변화와 잘 적합했기 때문이며, 그 배경에는 실리콘 밸리라는 첨단산업단지를 근간으로 한 기업들의 역할이 중요하다.
참고문헌
ⅰ. 김용겸 외 1명(2005), 정보시스템 전략과 기업 전략 간 전략적 연계의 연구에 관한 연대기적 고찰, 한국
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소프트웨어 ,콘텐츠
제2융합(일하는 방식의 융합) - 협업(collaboration)
- 오픈소싱(open sourcing), 아웃소싱(out sourcing), 오프쇼어링, 공급망사슬, 인소싱,
인포밍
제3융합(융합의 가속화) - 스테로이드
-글로벌화, 가상화, 개인화, 동작화, 유비쿼터스
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한국적 스타일로 정착시켜 나가야 할 것이다.
(5) 컴퓨터 시스템의 도입
외식산업으로서의 확고한 위치를 확보하고 계속하여 발전하기 위해서는 첨단산업 기술인 컴퓨터를 전반업무에 이용하여 메뉴의 컴퓨터 관리, 각종 데이터관리, 판매분
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데이터가 여러 컴퓨터에 저장 → 보안 어려움, 데이터에 대한 접근 통제 어려움
참고문헌
데이터베이스 기본편, 배경율 著, 한국학술정보(주), 2004년 12월
데이터베이스 시스템 총론, 이재호, 정일 2002
데이터베이스 시스템 이석호, 2008
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업 창업투자 기반 조성, 타지역 게임기업 유치를 위한 공간확보 및 제도개선, 한국게임산업지원센터 지역 이전 및 분소설치 유도 등에 초점을 두고 있다. 2단계인 2006-2010년까지는 게임기술 연구 및 마케팅기반 확대, 산학연계 모델 활성화기
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업을 육성하기 위해서는 혁신적이고 창의적인 기업가 정신과 더욱더 단계적인 정부차원의 벤처기업육성이 이루어져야 할 것이다.
-자료출처-
//민경호, 벤처기업과 기업가 정신 1998.
//김동환, 홍성도. 벤처기업 M&A 2001.
//한국산업기술진흥협
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업에서의 가상 체험 모형 효율화 방안 연구, 2003 광주교육대학교 김란 Ⅰ. 실천체험 교수학습 이론
1. 이론
2. 운영의 실제
3. 교수-학습 모형
Ⅱ. ICT 활용 교수-학습 이론
1. ICT 활용 모형의 개념
2. ICT 활용 모형의 의의
3. ICT활용교
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전략 분석
(6)Apple社의 전망
2)전망
(1)iMAC에 대한 대규모 업그레이드
(2)디지털 허브 시장 개척
(3)더욱 확대적인 아웃소싱
(4)소프트웨어의 팩키지화
(5)유통 구조의 변화
(6)소비자 기반 경영
3. 결론
Reference Materials
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분석
2) 2001년 전략적 상황분석
3) 애플의 미래 전망
3. Recommendation
* iMAC에 대한 대규모 업그레이드
* 디지털 허브 시장 개척
* 더욱 확대적인 아웃소싱
* 소프트웨어의 팩키지화
* 유통 구조의 변화
* 소비자 기반 경영
4. Conclusion
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업인재관리
1. 직급체계
2. 전문가 제도
3. 교육 및 훈련
1) 관리자 교육
2) 전 직원 대상 계층 교육
3) 직무와 관련된 기술교육
Ⅵ. 기업정보관리
1. 채널과 위계조직의 종말
2. 가존의 가치사슬의 변화
Ⅶ. 기업마케팅관리
1. 컴퓨터 사
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