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전문가와 교류하기 8. 웹 펜팔하기 9. 정보 만들기 Ⅶ. ICT(정보통신기술)활용개별화학습의 효과 Ⅷ. ICT(정보통신기술)활용개별화수업 관련 제언 1. ICT 활용 교육의 활성화에 대한 교사의 의지와 신념 2. 정보 공유 Ⅸ. 결론 참고문헌
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  • 등록일 2011.03.11
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활용 1) 교육적 가치 2) 문화적가치 3) 언어적 가치 2. 이야기의 수정 3. 이야기의 소개 4. 이야기의 내용 5. Activity 1) listening activity 2) What`s Missing Ⅵ. 초등학교 영어과(영어교육)의 드라마활용지도 1. 드라마 영어 수업 1) 드라마 활동 수
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과학연구 ◎ 김민정(1996), 유아의 가상놀이에 나타나는 의사소통 전략에 관한 연구, 한국 교원대학교 대학원 석사학위 논문 ◎ 김유정(2001), 온라인 저널리즘, 그 지평과 현실, 언론개혁시민연대 인터넷 미디어 연구보고서 인터넷 미디어와 시
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  • 등록일 2008.09.26
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과 열린 수업이 효율적으로 전개될 수 있다. (예) 열린 수업을 한다고는 말하지만, 그 실상은 교사 주도의 수업 : 교사가 칠판에 공부할 문제를 쓰고, 그에 따른 분단별 학습할 내용 및 방법을 정해주는 경우를 흔히 볼 수 있다. 여섯째, 학습자
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과정. 경기: 공동체. 강현석 (2022). 내러티브 기반 지식교육의 대전환. 서울: 학지사. 교육부보건복지부 (2019). 2019 개정 누리과정 놀이이해 자료. 세종: 교육부. 엄나현강현석 (2023). 내러티브 모형에 기반한 유아 놀이 활동 중심 단원 개발. 인격
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과에 관한 연구, 한국소비문화학회 ▷ 로돌프 즐랭 저, 김성희 역(2007), 가상 현실이 어떻게 가능할까(컴퓨터 공학이 펼쳐 주는 신기한 가상 현실의 모든 것), 민음IN ▷ 서지원(2010), 3차원 가상도시 설계 및 구현과 그 활용에 관한 연구, 경남대
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  • 등록일 2013.07.22
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과 뜀틀, 평균대, 매트에서 다치지 않고 올바른 자세로 적극적으로 놀이에 참여한다. 상 뜀틀, 평균대, 매트에서 놀이에 참여한다. 중 뜀틀, 평균대, 매트에서 장난을 치거나 적극적으로 참여하지 않는다. 하 Ⅰ.들어가며 1. 수업 연구
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과 같이 군산중앙여고 학생들을 심화 반(38명)과 보충 반(38명)으로 나눠 멀티미디어실, 어학실에서 인터넷을 활용해 영어 수업을 실시한 결과 학생들에게 많은 흥미와 관심을 제공하여 영어 공부에 더 많은 자신감을 주는 것으로 나타났다. 또
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과 및 Feed-Back을 통해서 재복습하게 함으로써 보충, 심화학습을 가능하게 한다. 3. 효과 교단선진화 작업의 일환으로 각급 학교 교실에 멀티미디어 컴퓨터와 대형 모니터가 설치되어 본 프로그램을 Web에 접속하여 수업에 활용할 수도 있고, 멀
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  • 등록일 2011.04.19
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주도적 학습력 신장, 열린교육 협력학교 운 영 보고서. 동성초등학교(1997), 열린교육의 총체적 수업, 열린교육 시범학교 운영 보고서. 영산초등학교(1997), 학습 부진아의 합리적인 판별과 구제를 위한 판별 도구 및 지도 자료 개발, 학습 부진
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  • 등록일 2002.05.25
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