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반영 6. 개별화 학습과 협동 학습의 조화 7. 다양한 교수?학습 기법과 다양한 교수?학습 자료의 활용 8. 세계화?지역화에 대응하는 학습 지도 9. 정보화에 대처하는 학습 지도 10. 시사 자료의 활용 방안 Ⅸ. 결론 및 제언 참고문헌
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  • 등록일 2011.04.16
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적용하여 학생들을 가르치고 그에 대한 결과를 점검하는 교육의 실천적 과정인 것이다. 따라서 교사는 의도적이고 계획적이며 구체적인 교육목표를 세밀히 분석하고 어떻게 하면 이와 같은 교육목표를 효과적으로 달성할 수 있는지를 계획
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  • 등록일 2015.03.16
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소개 1. 프로그램명 2. 프로그램 목적 3. 프로그램 목표 및 하위목표 4. 프로그램 대상 5. 프로그램 세부내용 및 일정표 6. 수행인력 및 역할분담 7. 프로그램 홍보계획 8. 프로그램 예산 9. 프로그램 평가 11. 매회차 & 최종 설문지
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  • 등록일 2012.10.10
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게임을 아주 잘 한다. 수업 중 게임 중 영양소와 식품군에 관련된 게임을 할 수 있다. 하 영양소와 식품군에 관련된 게임을 잘 하지 못한다. ( 실과 )과 교수-학습 과정안 수업일 수업자 단 원 교과서 학습형태 수업모형
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윤리학적 관점 3. 도덕교육에 관한 관점 Ⅲ. 공동체주의 도덕교육과 청소년 문제 1. 청소년 공동체 의식 함양의 방법 (학급, 학교, 교사) 2. 공동체 도덕교육의 접목 1) 학급회의 2) 도덕게임(띠앗, 엑스맨) 3) 역할극 4) 협동학습 강화
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모형 7 Ⅳ. 학습자 실태 분석 10 1. 일반적인 학급 실태 10 2. 교과 및 본시 학습 관련 실태 10 3. 실태분석을 통해 얻은 시사점 14 Ⅴ. 본시 교수·학습 계획 15 1. 본시 교수·학습 과정안 15 2. 판서 계획 21 3. 본시 평가 계획 21 첨부자료 21
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  • 등록일 2011.11.12
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. 1. 단원명 : 1. 고장 생활의 중심지 2. 단원의 개관 3. 단원 학습 목표(제재 목표) 4. 단원의 학습 계열 5. 차시별 교수 - 학습 계획 6. 단원 지도상의 유의점 7. 단원 학습 평가 8. 수업자 의도 9. 수업 모형 10. 본시 과정안
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분하지 않고 학생들의 놀이 활동 등을 통합적인 학습 내용을 스스로 학습하는 방법이다. (23) 팀 티칭 2 명 또는 그 이상의 교사들이 보다 규모가 큰 학생 집단을 위해서 교육 목표, 내용, 방법 등 학습의 주요한 부분을 협동적으로 계획, 교수,
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  • 등록일 2003.10.22
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주제의 목표 3. 주제의 계열성 4. 실태 분석 5. 학습의 방향 6. 지도 시기 7. 지도 전개 계획 8. 소주제 별 팀 구성 9. 관련교과 운영 계획 10. 차시별 지도 계획 11. 평가 계획 12.본시 교수·학습 과정안
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  • 등록일 2002.09.19
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게임(40분) 재미있는 율동(노래와 함께), 파트너 게임, 관람게임(stage game),퀴즈, 경연대회 (3) 절정부분에 할 수 있는 게임(20분) 팀 I. 서론 II.본론 1.노인과여가 2.레크레이션의개념 3.노인과 레크레이션 4.실제 적용 예 III.결론
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  • 등록일 2013.10.01
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