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적용상의 유의점 Ⅶ. 반응중심학습모형(반응중심문학교육)의 적용과 응용 1. 개념획득 모형과의 결합 2. 창의성 계발 모형과의 결합 3. 역할놀이 모형과의 결합 4. 토의?토론 모형과의 결합 5. 협동학습 모형과의 결합 Ⅷ. 반응중심학습
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모형은 과제 구조 모형으로 나눌 때, 집단 연구로써 집단 구성원들이 과제를 분리해서 나누지 않고 공동 과제를 함께 해결하는 바업이다. 과제를 나누지 않을 경우 개별책무성이 결여되어 무임승차자가 나올 수 있고 이는 구성원 간의 협동심
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필수 및 선택 활동 6. 과제 분석 7. 지도 계획 8. 평가 계획 Ⅴ. 체육과(체육교육) 운동기능학습(기능수업)의 학습모형 Ⅵ. 향후 체육과(체육교육) 운동기능학습(기능수업)의 기대효과와 적용과제 1. 기대 효과 2. 적용 과제 참고문헌
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  • 등록일 2010.09.29
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협동학습의 의미 2. 협동학습의 특성 3. 협동학습과 전통적 소집단학습의 차이 4. 협동학습의 장단점 5. 협동학습의 교육효과 Ⅴ. 협동학습의 모형 1. 집단탐구 모형(Group Investigation) 2. 학생 팀성취 보상법(STAD: Student Team Achivement D
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게임 (3) (1)과 (2)에 대한 세부분석 (4). 상황과 환경의 변화 시 게임의 모형(정부의 개입) 1) 건설업자 vs 서민층 게임에서의 정부개입 2) 건설업자 vs 부유층 게임에서의 정부개입 3) 자발적 협동에
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적용 2>학생의 발달단계 고려 3>각 분야별 특성의 고려 4>탐구 분위기의 조성과 교사의 역할 <수업모형>, Bruce Joyce, Marsha Weil 공저(1988), 형설출판사 <교육과정과 교과> 김수천(1999)교육 과학사 1. 마시알라스*B.G.Massiallas)의 탐구
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모형 1. 나를 알려요 2. 교실에서 사용하는 물건을 묻고 대답하기 3. 봄소풍 4. 동물원을 찾아서 5. 여우야, 여우야, 뭐하니 6. 바르게 인사하기 7. 가을 운동회 8. 우리 동네 9. 노래로 배워요 10. 생일잔치 11. 전화 Ⅶ. 연극놀이와 영어연
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모형의 중요 특징을 요약하면 다음과 같다. 순환 학습 발견 학습 가설 검증 학습 주요 지도 목적 개념을 습득하고 확실하게 다듬기 개념, 법칙 및 원리를 발견하거나 획득하기 개념과 탐구 과정을 종합적으로 적용하기 주요 학습 성과 개념적
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의미 Ⅲ. 과학탐구(과학적 탐구)의 목표 Ⅳ. 과학탐구(과학적 탐구)의 가치 1. 자연의 이해와 탐구의 기쁨 2. 지력의 향상과 증거의 존중 3. 창의적인 인내심의 함양 Ⅴ. 과학탐구(과학적 탐구)의 학습모형 1. 순환학습모형 1) 지도목적
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2. 문제 해결의 계획 3. 자료의 수집 4. 활동의 전개 5. 결과의 검토 Ⅵ. 문제해결학습의 모형 1. 첫째 단계 2. 둘째 단계 3. 셋째 단계 4. 넷째 단계 Ⅶ. 문제해결학습의 유의사항 Ⅷ. 향후 문제해결학습의 과제 Ⅸ. 결론 참고문헌
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