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전문지식 232건

] 1. 이론적 배경 2.실과 교육과의 관련성 [실험·실습법] 1. 이론적 배경 2. 실과 교육과의 관련성 [직소 I&II(Jigsaw I&II)법] 1. 이론적 배경 2. 실과 교육과의 관련성 [모듈식 학습법] 1. 이론적 배경 2. 실과 교육과의 관련성
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  • 등록일 2005.09.23
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필요에 민감하게 대처해주는 스승 2) 말로만 지시하기보다는 행함으로 가르치는 스승 2. 모둠 세우기와 학급 세우기 3. 관계기술 높이기 1) 역할 부여하기 2) 기쁜 말 6가지 지도 Ⅶ. 협동학습의 기대효과 Ⅷ. 결론 및 시사점 참고문헌
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  • 등록일 2011.05.20
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우려 하고, 성적이 높은 학생들은 팀의 향상 점수를 높이기 위해서 팀의 구성원들을 잘 이끌려는 의지를 보인다. 이 과정에서 성적이 높은 학생들과 낮은 학생들 사이의 학업성취수준이 증진될 수 있다. 이렇게 협동학습 모형인 STAD모형은 학
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  • 등록일 2018.08.26
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STAD) 1. 성취과제 분담학습 모형(STAD)의 개념 및 장점 2. 성취과제 분담학습 모형(STAD)의 요소 및 교사의 역할 3. 성취과제 분담학습 모형(STAD)의 수업 절차 Ⅲ. 성취과제 분담학습 모형(STAD)을 활용한 시조 교육 방법론 1. 시조(기녀 시조)의
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게임을 해보도록 하겠습니다. < 활동 점수 기록지> 점수 기록지 조 : 조원 이름 ‘잠자리 잡기’ 게임 획득 점수 활동 2 ‘훌라후프 안에서 셔틀콕 주고받기’ 총 경기 합산 점수 첫 번째 게임 획득 점수 두 번째 게임 획득 점수 점수 합계
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  • 등록일 2019.08.17
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게임 설명 : 4명이서 보자기를 잡고 풍선을 위에 올려놓음. 출발선에서 풍선을 튀기며 출발하여 반환점을 돌아 옴 T:풍선을 줄 때 손으로 집어서 주면 안 됩니다. 튀겨서 주도록 하세요. 가는 도중에 풍선이 떨어질 경우에는 손으로 집어 올려
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게임에 필요한 전략 공 던지기와 받기는 앞에서 제시한 2차시와 3차시를 참고. - 빈 곳 파악하기 수비수의 이동 범위에 따라 빈 곳을 파악할 수 있도록 지도한다. 학생들이 빈 곳을 파악할 수 있도록 공을 던지기 전에 빈 곳은 어디일지 타격 전
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되지 않는다. 자신이 맡은 역할을 성실하게 수행하지 못한다. 7. 판서 계획 단원 1. 구기활동- 농구형게임 <공부할 문제> ○창의적인 전략을 세워 농구형 게임에 즐겁게 참여할 수 있다 농구게임의 규칙 우리 모둠의 전략수정판 
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절차 Ⅴ. 경험 학습 모형  1. 경험 학습 수업 모형의 배경  2. 경험 학습 수업 모형의 특징  3. 경험 학습 수업 모형의 절차 Ⅵ. Jigsaw 수업모형  1. Jigsaw 수업모형의 등장 배경 및 의미   가. Jigsaw 수업모형의 등장   나. Jigsaw 수
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  • 등록일 2015.04.03
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모둠원의 필요성과 중요성에 대해 알도록 지도 1. 협동학습 2. JIGSAW Ⅰ 3. JIGSAW Ⅱ 4. JIGSAW Ⅲ 5. IGSAW 모형의 학습 방법 6. JIGSA
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  • 등록일 2018.11.24
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