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기업환경분석
4. 자동차산업의 특징
5. 기아자동차 SWOT분석
(1) 강점 (Strength)
(2) 약점 (Weakness)
(3) 기회 (Opportunity)
(4) 위협 (Threat)
6. 기아자동차 마케팅전략
(1) 뉴로마케팅 전략
(2) 스포츠마케팅 전략
7. 기아자동차 디자인경영 전략
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기업의 입장과 NGO의 입장 사
이에 균형을 유지하려는 정치적 의도가 있다는 해석도 참고해볼 만하
다(paine 2000).
*참고문헌
-주성수(2003). ‘기업시민정신과 NGO’
-박재영(1998). ‘국제기구정치론’. 법문사
-서영진, 주성수(2000). ‘UN, NGO, 글로벌
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19의 특징, 증상, 감염경로, 현황
2, 코로나19와 배달 외식 산업
3, 스마트 스포츠(Smart Sports)
4, 코로나19 재난상황과 미디어
5, 일과 삶의 균형(Work and Life Balance)
6, 간편조리식 밀 키트
7, 물가상승과 인플레이션 압박
결론
참고문헌
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환경속에서 글로벌 문화를 이해하고 세계인과 함께 호흡한다는 마음으로 적극적으로 대처하는 전향적인 자세가 필요하다.
참고자료
강승구, 「모던 애드버 타이징」, 참미디어, 1998.
리대룡, 송용섭(1985). 현대 광고론. 서울: 무역 경영사.
손
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환경
4.2 의료 서비스의 스마트화와 접근성 향상
4.3 일상생활의 디지털 전환과 편의성 증대
5. ICT와 한국의 문화적 영향력 확산
5.1 한류의 디지털화와 글로벌 확산
5.2 e스포츠 산업의 성장과 사회적 인식 변화
5.3 디지털 콘텐츠 생태계의
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기업, 민간 기업 및 단체, 번역 단체, 언어학자 단체 등이 참여하고 있다.
참고 자료 및 싸이트
-한국 소프트웨어 진흥원
-정보통신정책
-전자부품연구원
-Zappallas, INC.
-디지털 컨텐츠 협회
-노무라종합연구소 1.디지털콘텐츠 정의
2.디지
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스포츠마케팅 중 축구에 많은 공을들여왔다. 이것은 다 계산되고 이유있는 행동이었다.
타기업에서 계약해, 광고를 진행하는 BTS 경우는 글로벌 아이돌 그룹이며, 세계적 인지도며 영향력을 행사하지만, 당장 국내 30대부터의 고객의 관심을
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기업의 신기술 도입과 노동과정의 변화. <한국언론학보> 39호.
이용준 (1995). 컴퓨터 테크놀로지의 도입으로 인한 인쇄매체의 구조적 변화에 관한 연구: 생산방식과 매체조직의 변화를 중심으로. 중앙대학교 박사학위논문.
임영호 (1991). 노
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매스 마케팅
2) 플래그십 마케팅
4. 소셜 미디어(Social Media)를 활용한 바이럴 마케팅
1) SNS ― 트위터
2) 블로그
5. 바이럴 마케팅의 Case
1) SNS를 통한 바이럴 마케팅 Case
2) 블로그를 통한 바이럴 마케팅 Case
3) 커뮤니티채널를
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미디어 산업시장을 지켜보면서 지난 10여 년 간 호시탐탐 시장진입의 기회를 엿보아왔던 해외 미디어 기업들의 관심은 지금의 중국 미디어 문화산업 시장에서 얼마의 돈을 벌어들이려는 근시안적 안목이 아니라, 글로벌 스탠다드(Global Standard
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