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활동을 활성화 시킬 필요가 있다
Ⅲ. 결론
지금까지 본론에서는 1. 창의적 체험활동의 개념에 대해 설명하고, 창의적 체험활동의 하위 영역인 자율활동, 동아리활동, 봉사활동, 진로활동에 대해 설명, 2. Digital Youth Work의 개념에 대해 설명하고,
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활용하기에도 부족하고, 오히려 사교육을 조장할 수 도 있음.
마. 창의적 체험활동 영역
① 자율 활동 - 학교축제, 수련활동, 학급회의, 학생회 등
② 동아리활동 - 수화반, 외국어 회화반, 문예 창작반, 교향악단 등
③ 봉사활동 - 다문화가정
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자율권을 인정받은 학교가 이수해야 하는 권장사항이며, *64단위는 학생의
적성과 진로를 고려하여 편성하는 ‘학교자율과정’을 의미한다.
7. 창의적 체험활동 운영 및 지원
1) 창의적 체험활동에 배당된 시간(단위)은 영역별로 학생의 요구
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활동이다.
이 레포트는 1. 창의적 체험활동의 개념에 대해 설명하고, 창의적 체험활동의 하위 영역인 자율활동, 동아리활동, 봉사활동, 진로활동에 대해 설명하였다. 2. Digital Youth Work의 개념에 대해 설명하고, Digital Youth Work의 개념이 디지털
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창의적체험
활동
자율활동
34(31)
34(31)
34(30)
동아리활동
34
34
34
봉사활동
12
12
12
진로활동
22
22
22
특별 활동 수업 시간 수
102(3)
102(3)
102(3)
연간 수업 시간 수
1,122(33)
1,122(33)
1,122(33)
특기 사항
* 7학년 기술가정 68시간(2)을 없애 7학년 과목 수를 줄
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