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Ⅴ. 통상증대
1. 미국
1) 교역 현황
2) 투자 현황
3) 한?미 통상관계의 의미
2. 일본
1) 교역현황
2) 투자현황
3) 한?일 경제?통상 관계 확대 방안
3. 대만
1) 교역동향 및 투자동향
2) 한?대만간 통상증대 및 경제 협력 방안
참고문헌
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시장 선도자로 우뚝 설 수 있으리라 본다. 1. LG전자(LGENT)의 중국시장 진출 연혁 및 진출 배경
2. 중국 모니터 사업현황 및 시장분석
3. LG전자(LGENT)의 중국 현지 사업전략
4. LGENT의 경쟁우위 요소
5. 영업실적평가
6. 향후 마케팅 과제
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한국벤처캐피탈협회,『벤처기업육성에 관한 특별 조치법과 동 시행령 및 시행규칙』
한국벤처캐피탈협회,『주요국의 벤처산업 현황』
한국벤처캐피탈협회,『벤처산업지원정책의 제도적 특징』
중소기업청,『벤처기업 창업활성화와 종합
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전자 : 13개 생산법인
2) 비전자 : 5개 생산법인
3. 법인개황
1) 법인명
2) 설립일
3) 투자
4) 형태
5) 삼성지분
6) 설립목적
7) 인력
8) 경영구조
4. 설립 전(협상과정) 애로
1) 투자유치 관련 법규의 투명성 미흡
2) 중국측의 고난도 협상전략
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부품을 생산하고 있기 때문에 금형설비만 교체하면 물량확보와 생산량을 맞추는 것은 어렵지 않기 Ⅰ.서론
1.연구목적&선정동기-----------------------------2
2.국제경영전략 수립에 대한 이론---------------3
Ⅱ. 본론
1. SL기업현황-----------------
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현황 >
<우리나라 아웃소싱 산업실태>
<우리나라 아웃소싱의 문제점>
① 전통적 경영방식으로 인한 문제점
② 실제 도입현장에서의 제기되는 문제점
<현대전자 - e비즈 통해 기업체질 선진화>
<삼성그룹분사사례>
♤아
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현황
- 여성기업 지원에 관한 법률제정(‘99. 6. 1)
- 한국여성경제인협회 설립(‘99. 6. 14)
- 『한국여성경제인협회 경남지회』 설립(60개 업체)
2) 추진방향
- 여성이 보유한 능력을 개발하여 여성의 창업 촉진
- 여성기업에 대한 차별적 관행을 개
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전자상거래의 유사개념
Ⅱ. 전자상거래의 특성
1. 전자상거래의 특징
2. 전자상거래의 효과
Ⅲ. 전자상거래의 형태 분석
1. 인터넷 전자상거래
2. 폐쇄형 네트워크 기반 전자상거래
Ⅳ. 전자상거래의 현황
1. 기업과 소비
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4. 게임시장의 변화
Ⅳ. 게임산업의 특징
Ⅴ. 한국의 게임 유통현황
1. 아케이드게임의 유통
2. PC게임 유통
3. 온라인게임 유통
Ⅵ. 일본 게임 시장
Ⅶ. 온라인 게임의 일본 시장 공략 전략
Ⅷ. 게임산업의 발전 전망과 과제
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전자산업)
3. 기업의 역할에 대한 패러다임 변화
1) 과거 기업의 역할 => 이윤추구, 주주의 이익 극대화
2) 현대 기업의 역할 => 기업의 사회적 책임강조(사회공헌활동)
3) 울산기업의 사회공헌활동 현황
4) 시민의 기업인식 변화로 인한 기업
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