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경영환경의 변화와 기업의 변화
1.글로벌화에 의한 경영환경의 변화
1)직접투자의 증가와 교통, 통신 및 기술의 발달
2)벤처의 글로벌화
2.기업의 변화와 국제 마케팅의 발전
1)다국적 기업과 글로벌 기업
2)벤처의 글로
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대한 메뉴의 중류, 가격, 객단가, 매출, 고객층을 세분화하여 시장조사를 1장. 외식과 외식사업
2장. 외식 소비자 행동의 이해
3장. 외식사업의 창업
4장. 외식사업 관련법규
5장. 외식사업 마케팅
6장. 외식사업의 서비스관리
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마. 임원정보시스템(EIS)
바. 지식관리시스템(KMS)
사. 전사적 자원관리시스템(ERP)
아. 전략정보시스템(SIS)
2. 수평적 분류: 경영기능에 따른 분류
가. 생산정보시스템(PIS)
나. 마케팅정보시스템(MKIS)
다. 재무정보시스템(FIS)
라. 회계정보시
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전략을 수립하고, 선물시장 활용 등 석유 제품교역의 역량을 걍화하고, 아시아지역 정유수요를 종합적으로 고려하여 고도화 정세설비를 확충함으로 도입 유종에 대한 신축성 확보와 정제마진의 개선을 도모해야 할 것으로 보인다. 가.<서
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경영일반에 대한 다양한 기초 지식도 필요하다. 관리직원의 경영일반에 대한 전문성을 함양시켜 생산관리 차원에서 생산품 의 완성도를 높일 수 있는 방안을 강구하고, 제품개발 및 판로개척 위한 마케팅과 상품 및 작 업장에 대한 홍보 전략
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: 200,000,000원 1. 사 업 개 요
2. 아 이 템
3. 경쟁 및 시장상황 분석
4. 운 영 계 획
5. 성 장 전 략
6. 마케팅 전략
7. 마케팅 믹스
8. 인 사 정 책
9. 필 요 자 본
10. 추정회원 증가추이
11. 추정연도별 손익 계산서
12. 재 무 계 획
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전략 분석
(1) 온라인게임의 유통구조 분석
(2) 온라인게임 수익모델
(3) 온라인게임 마케팅
III. 결론
5. 국내 온라인게임 시장의 문제점과 앞으로의 전망
(1) 온라인 게임 시장의 문제점
(2) 온라인 게임 시장 전망
6. 맺음말
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, 2009 Ⅰ. 스토리텔링은 이야기를 담아 파는 상품
Ⅱ. 소비자가 만들어가는 디지털 스토리텔링
Ⅲ. 할리우드는 스토리 자원전쟁의 본부
Ⅳ. 스토리텔링이 있는 기업 마케팅
Ⅴ. 이야기와 꿈을 파는 드림케팅
* 참고문헌
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시장 세분화
다. 목표시장의 선택
라. 중국 진출 과정에서의 어려움 및 문제점
마. 중국진출을 위한 오리온제과의 전략(4P)
5. 기업 현황 및 향후계획
Ⅲ 결 론
1. 성공사례를 통한 경영학적인 시사점
2. 보고서 작성시 문제 및 한계점
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마. 지식관리시스템(KMS : knowledge management system)
KMS란 : 개인과 조직이 지식을 기반으로 해서 지식의 생성, 축적, 제1절 지식사회와 지식경영
1. 지식사회의 모습
2. 지식경영
제2절 창조적 경영
1. 창조적 경영의 의의와 중요성
2. 창조적
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