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전문지식 251건

게임즈를 대상으로 한 5000억 원 규모의 투자일 것이다. CJ게임즈를 대상으로 텐센트는 총 5330억 원을 투자해 지분 28%를 인수했다. CJ게임즈는 투자금을 바탕으로 CJ그룹에서 분리, 현재는 넷마블게임즈로 사명을 변경해 사업을 영위하고 있다.
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게임즈를 대상으로 한 5000억 원 규모의 투자일 것이다. CJ게임즈를 대상으로 텐센트는 총 5330억 원을 투자해 지분 28%를 인수했다. CJ게임즈는 투자금을 바탕으로 CJ그룹에서 분리, 현재는 넷마블게임즈로 사명을 변경해 사업을 영위하고 있다.
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  • 등록일 2020.03.27
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게임 분야를 책임지고 있는 회사다. 그리고 카카오게임즈는 국내 게임업계에서 가장 주목받는 기업 중 하나다. 넷마블과 넥슨, 엔씨소프트 등 이른바 ‘3N’으로 불리는 대형 게임사들이 득세하고 있는 가운데, 향후 이들과 어깨를 나란히 할
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  • 등록일 2020.09.08
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게임대회 월드사이버게임즈(WCG)와 최근 첫 시즌을 중국 북경에서 성공리에 마친 프로게이머를 대상으로한 국제 게임대회 월드e스포츠게임즈(WEG), 그리고 한국과 중국 정부가 적극 지원하는 한·중 e스포츠 페스티발 \'CKCG2005\' 등 다각도에서
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  • 등록일 2008.11.20
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게임회사(넷마블)등과의 파트너쉽 관계를 장기적으로 지속함으로써 기업의 인지도를 높이고 각종 할인혜택, 이벤트를 제공함으로써 차별화된 서비스를 제공하고 있다. 또한 BGF리테일은 제조업체와의 아웃소싱을 통하여 기업을 효율적으로
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  • 등록일 2020.04.03
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콘텐츠를 다루는 기업으로써 갖춰야 할 핵심역량은 뭐니뭐니해도 많은 대중에게 어필할 수 있는 매력적인 콘텐츠를 생산해 내는 능력이다. 사람들이 콘텐츠를 소비하는 방식이 방송이 되었든, 영화나 공연이 되었든 간에 콘텐츠 자체가 흥미
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항목 2000.3.31 2000.12.31 2001.12.31 2002.12.31 2003.6.30 자기자본비율 64.89 65.58 56.06 80.70 78.54 부채비율 54.10 52.49 78.38 23.92 27.33 차입금의존도 29.00 4.26 8.31 - - 고정비율 16.56 73.00 95.26 60.86 54.01 유동비율 1,474.31 139.21 124.12 316.54 315.84 당좌비율 1,474.31 138.72 123.52
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  • 등록일 2006.10.31
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항목 2000.3.31 2000.12.31 2001.12.31 2002.12.31 2003.6.30 자기자본비율 64.89 65.58 56.06 80.70 78.54 부채비율 54.10 52.49 78.38 23.92 27.33 차입금의존도 29.00 4.26 8.31 - - 고정비율 16.56 73.00 95.26 60.86 54.01 유동비율 1,474.31 139.21 124.12 316.54 315.84 당좌비율 1,474.31 138.72 123.52
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  • 등록일 2004.05.14
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게임 3사의 매출액은 넷마블 188억원(전 분기 대비 34% 증가), 한게임 188억원(4.7% 증가), 세이게임 111억원(5.0% 증가) 등이라고 대우증권은 덧붙였다. /신수영 기자 ※ 자료출처 www.neowiz.com 네오위즈사업보고서(IR자료) 전자상거래의 이해(박영사)
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  • 등록일 2004.05.15
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게임 업계의 판도를 크게 바꿀 수 있고, 이용 계층을 확대할 수 있으며, 적절한 광고효과를 본다면 크게 성공할 수 있을 것입니다. ◀넷마블이 속해있는 CJ인터넷의 채용 인재상. 넷마블의 게임을 해보면서 느낀 거지만 인터페이스가 좋지 않
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  • 등록일 2012.03.04
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