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컴퓨터 그래픽-------------------- ---------------------16
6) 발광과 그림자 투영------------------ -------------------17
7) 레이져 광원-------------------------------------------18
Ⅲ.무용공연에서의 영상의 활용에 따른 효과
1.표현적 효과
1)강조와 거리극복------
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이미지들을 표현할 수 있도록 할 것이다. 또한 레이저 사진술의 발달로 실제 사람이 공연하지 않고도 무용을 창작하는 일이 가능할 것이다. 컴퓨터에 의해 생겨나고 조작된 3차원적 인간 신체 모형은 움직임과 중력의 법칙에 제약받지 않으면
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이미지 : 그림이나 그래프와 같은 이미지는 통상 영상 또는 화상이라고 부르는데 많은 정보를 함축적으로 표현할 수 있으므로 사람들에게 정보를 직관적으로 이해 할 수 있게 함
비트맵 이미지 : 2차원 화면 정보를 파일로 저장한 비트맵 형
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컴퓨터에 의존
․ 디지털 이미지, 디지털 비디오, 디지털 오디오 등
- 멀티미디어 데이터
․ 디지털미디어들의 결합된 형태
․ 다양하게 표현가능한 미디어를 컴퓨터가 읽을수 있는 형태로 표현한것
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표현 소재와 방식별로 분류해 보면
현실과 공상의 뒤섞임을 통한 영상 표현
논리성 결여, 막연한 이미지 표현, 비언어적 서술 구조, 비합리적 소구형식
컴퓨터 그래픽스를 활용한 공간과 시간의 해체
남성과 여성의 주객이 전도된 페미니즘
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표현전략을 쓰고 있다. 컴퓨터를 이용해 조선시대 그림에 햄버그 세트를 그려 넣은 합성기법은 의미전달 측면에서 다소 떨어지는 감이 있지만 풍자적인 재미를 느끼게 한다(반윤정, 2005).
14. 한국타이어 광고
(이미지출처: 김병태, 2003)
세계적
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2-1. SF영화의 정의와 계보
2-2. SF영화만이 가지는 그 독특한 특징
3. SF영화가 가지는 '우회로'
3-1. SF, 세상을 들여다보는 또 하나의 창
3-2. SF영화의 주요소재가 가지는 담론
3-3. 장르영화가 은유하는 세계와 우회로 <디스트릭트9>
4.
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컴퓨터그래픽의 발전에 해당되는 요소들 중 8가지를 들고 어떤 측면에서 발전을 이루었는지 설명하시오.
2. 컴퓨터 그래픽 시스템의 입력장치에 해당되는 것을 7가지 들고 각각 어떤 기능이 있는지 설명하시오.
3. 아날로그 이미지를 디지
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이미지를 표현해야 했다.
문어의 촉수처럼 빨판을 내민것을 형상화 한여 낮과 밤의 시각적 차이에 의해 건물이 다르게 보인다는 점에 착안하여 이러한 외관을 제안했다고 한다.
<GREG LYNN [그렉린] ‘Ark of the world museum & visitors center’>
그
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컴퓨터 시스템 내에서 처리하는 영화 기법
컴퓨터 기술이 영화에 적극적으로 적용된 영화를
‘ 디지털영화 ‘ 라고 보통 표현
디지털 영화는 컴퓨터 이미지를 포함한 영화, 디지털 방식으로 제작·편집되는 영화, 디지털 방식으로 상
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