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과제는 영원한 Neck과제로 인식하여 근본적 해결을 회피함
기술적 모순점에 대한 근본적인 미해결로 품질수준이 낮은 제품/시스템의 개발 QFD + TRIZ + TM 연계 Road Map
Applying TRIZ in Six Sigma
Problem Solving Methodologies
Usual Ways to Solve Problem
Perfor
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문제해결과정 흐름도 25
29. 과제학습의 4단계 8분절의 학습과정 26
30. 분단학습 모형 27
31. 그라서(Glaser)의 창의학습 과정 28
32. 창의학습 모형 29
33. 사회과 교육평가의 개념 모형 30
34. 교육과정 평가 모형 31
※참고
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발명과 연관지어 창의성을 인간의 정상적 사고로 파악하고, 문제 해결 과정에서의 고도의 인지적 능력을 가리킨다. 따라서 창의성은 새로움에 이르게 하는 개인의 사고 특성이다. 학교 교육은 학생들이 10년, 20년 후 미래 사회에 꼭 필요한 사
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문제점(신문기사, 통계자료사용)
Ⅱ. 사례분석
◎ 사례개요
(1) 1단계 → 대화단계
(클라이언트가 기존에 가지고 있는 것으로 알고 있는 역량 및 자원의 구체화)
1) 도전과제
2) 노인이 갖는 개인적, 가족적, 사회적 자원의
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이론
1. 협동학습이란 무엇인가
(1)협동학습의 개념
(2)협동학습의 역사
(3)협동학습의 의의
2. 협동학습의 기본적 원리
3. 전통적 소집단 학습과 협동학습의 비교
4. 협동학습의 장단점과 개선처방
(1)협동학습의 장점
(2)협동
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